本帖主要功能为交流、讨论、求功能、报Bug。 所有版本可以查看http://www.cwowaddon.com/79/spacelist-file-itemtypeid-15进行选择下载 使用CWDG库测试成功,不带内建库。 说明: 1、战斗中最好不要调节选项,选项的部分没有严格测试过。 2、很多地方的提示信息还没改,可能导致错误的引导。 3、右键菜单无效。 4、快速切换排序功能无效。 5、Buff叠加层次只有文字类型可用。 6、各组的间隔无法调节,因此默认值打开了职业颜色。 由于数据结构更新,升级后请重置配置文件。方法如下(任选其一): 1、游戏内输入 /phraid profile reset ,并忽略弹出的错误。可能要重新登录才有效。 2、删除WTF文件夹下所有 phRaid2.lua 及 phRaid2.lua.bak 自定义框体可以正常使用了,很多设置移到了各个框体的菜单中。 再次对大家的支持表示感谢。 c1596的改进: 修正框体老是显示不出来的问题 减小了内存占用,现在的内存占用大概 580kB 左右 v2.2 c1549的显著改进: v2.2 c1500 beta 示意图(为了突出效果,没有启用距离侦测): 更新日志: 详见phRaid2/ChangeLog phRaid2 c1596 beta: - 修正框体显示不出来的错误 - 高亮材质现在位于血条之下,不会挡住血条了 - 修正一些翻译措辞 - 对内存进行优化 - 修正Waterfall设置时,框体设置超过控件限制的问题 - 加入单位间距的设置(在"布局"菜单里) - 从右到左的显示可能正确了 - 修正自定义框体大小的问题phRaid2 c1549 beta: - 修正距离侦测问题 -新的框体过滤选择 - 加入战斗判断机制,处理需要更新的框体事件排队 - FuBar插件将以颜色区分phRaid2主框体是否显示 - Waterfall模块正常使用 - 团队角色位置进行调整:物品拾取者调整至团队领袖/助手的左侧,并取消了MT的检测和显示phRaid2 c1521 beta: - 修正文字Buff不显示的Bug - 修正低魔法不消失的Bug - 修正Buff叠加次数显示 phRaid2 c1517 beta - 修正隐藏后又显示的问题 - 修正低魔法显示 - 修正魔法类型不对应的问题 - 修改了高亮和目标框体的材质 - 修改了高亮和目标框体的位置 - 高亮的Alpha改为0.5 - 修正小队号错乱的问题 phRaid2 c1521 beta: - 修正文字Buff不显示的Bug - 修正低魔法不消失的Bug - 修正Buff叠加次数显示
在此对大家的支持表示感谢。v2.2 beta 示意图(为了突出效果,没有启用距离侦测):