FontShow 2.5.1 + ClearFont 字体修改解决方案(2008-5-31:2.4.2重写注释)
FontShow 工具版本:2.5.1 更新日期:2008-04-01 工具作者:五区 元素之力 逆袭的蓝 工具类别:界面·字体 [请认真核对MD5码!] ClearFont 插件作者:Kirkburn 本地化版本:v2.40b 发布站点:http://www.clearfont.co.uk/ 本地化作者:五区 元素之力 逆袭的蓝 更新日期:2008-05-31 插件类别:界面·字体 功能说明:修改游戏字体以及大小、颜色、阴影等特效 支持语言:ZhCN & ZhTW
[2008.5.31 for 2.4.2] 重写了ClearFont.lua和注释 1、2.40b根据CF2的文件重写了ClearFont.lua和注释,特地表明了某些经常有人问的位置 2、根据玩家反馈,解决了重影问题(我自己怎么没有遇到……) 3、改变语句策略,去除导致屏蔽语句,如果你要使用“设置MT/MA”的功能,请参照下面屏蔽语句。
打开ClearFont.lua找到以下语句,在前面加“--”屏蔽。 -- UNIT_NAME_FONT = CLEAR_FONT; -- NAMEPLATE_FONT = CLEAR_FONT; -- UIDROPDOWNMENU_DEFAULT_TEXT_HEIGHT = 12 * CF_SCALE;
[Ex]前段时间把NGA的帐号借给朋友,结果发布买卖帐号被禁言了,如有好心人能提供邀请码请PM我,非常感谢! 建议初学者使用“兼容模式”。
11-23:建议初学者使用“兼容模式”。 本次“增强模式”命名作了调整,请先还原字体后再修改。 ClearFont作相应调整,toc改为20300。
11-24:提供修复“locale-enCN.MPQ”出错(使用“英文语音”时)的功能,修正了一些小问题。
12-2:提供对台服客户端的支持,提供“超级适应性优化”选项。
FontShow介绍: 虽然算不上插件,不过只能发在这里,一个实用的小工具。 方便大家更改自己喜欢的字体,喜欢改什么字体就改什么字体,可以只修改部分字体也可以全部修改,允许保留和恢复系统原本字体,免插件调用节约内存。 配合修改过的ClearFont插件,修正字体的大小,也可以自己编辑lua文件微调字体的大小,真正做到自己的界面自己做主。
放出新版支持2.1.4,分增强模式和兼容模式两种。 增强模式:提供8种可以定义的界面元素,必须配合ClearFont增强模式插件使用。 兼容模式:提供5种可以定义的界面元素,仅仅当你希望修改字体大小时才需要配合ClearFont兼容模式插件使用。
修正2.3.2兼容模式下战斗伤害数值修改不成功的错误。(9/9更新!)
FontShow介绍: 虽然算不上插件,一个实用的小工具。 方便大家更改自己喜欢的字体,喜欢改什么字体就改什么字体,可以只修改部分字体也可以全部修改,允许保留和恢复系统原本字体,“兼容模式”时免插件调用节约内存。 配合ClearFont插件,修正字体的大小及大小、颜色、阴影等特效。
2.3版使用帮助(不明白的地方可以参考2楼的资料)
升级2.3的原因?方正起诉暴雪未经授权使用方正字体,所以在2.1.4中暴雪把方正字体替换成了中易字体,文件名不一样,所以要作一些调整。 什么叫“兼容模式”?完全按照新的字体规范。 优点:使用方便,不需要额外的插件。 缺点:由于本次更新把原来的5个字体缩减为3个,所以可以修改的界面元素减少到5个、有一些插件还没有更新,暂时会有错误。 什么叫“增强模式”?同时保留新旧的字体规范。 优点:可以修改的界面元素和原来一样多、可以避免旧版的插件报错。 缺点:一定要和ClearFont增强模式插件同时使用。
更新历史:(*修正 +添加 -移除) 2.51 *放宽了“Wow.exe”文件名的比较策略,可以直接选取文件了。(9C似乎没有意识到他们的错误啊……)
2.50 +增加了对“台服客户端”的支持。 +增加了“超级适应性优化”选项,强力解决各种插件和客户端兼容性问题。 +增加了保存选择字体文件夹的位置的功能。 -去除了解决“locale-enCN.MPQ”错误的选项,采用更好的“超级适应性优化”选项代替。 2.41 *修正了一个长期造成70错误的BUG。 +加入修复当使用英文语音时造成“locale-enCN.MPQ”错误的选项。 2.40 +整合界面上的状态指示和信息提示。 +当鼠标划过时,信息提示栏会通知你默认的字体和字体名称。 *增强模式的命名规则改变,加强对其他插件的支持。使用前请先还原字体。 *还原字体会彻底还原所有字体修改,无论是在哪个模式下修改的。 2.32 *修正了2.31兼容模式下战斗伤害数值修改不成功的错误。 *修正了“关于”界面点“×”时主界面丢失,程序继续驻留内存的错误。 2.31 *修正了2.30还原字体代码上的一处错误,会导致424错误。 +在界面左下方上增加了返回欢迎界面的按钮。 2.30 *支持2.1.4新版字体命名规则。 *对部分代码进行了优化。 +增加了增强模式和兼容模式两种选择。 +允许对同一台机器上的多个魔兽世界分别操作。 -去除了繁体操作系统的支持。 2.20 +增加对于繁体操作系统的支持,自动判别系统语言类型。 *对部分代码进行了精简优化。 #测试期间,繁体界面标记为[测试版],简体界面没有标注。 2.10 +添加检测妨碍用户修改的冗余字体的功能,发现后提示删除,大大增加修改字体成功率。 +标题栏增加版本号,方便技术支持。 +增加了遵守许可协议的提醒。 *修正了CleatFont中一大堆的错误。 2.00 *支持CWOW:TBC *使用修改过的CleatFont v20000-1
[点击查看大图]
FontShow说明与FAQ(2007-9-8更新)
WoW.exe 通过读取 Data 文件夹下的 Fonts.MPQ 文件来得到字体,MPQ是暴雪的通用资源文件格式,用专业工具可以得到内部文件。我们要做的就是在 Data 文件夹下建立一个 Fonts 文件夹,然后把我们的字体按照一定文件名重命名,这样 WoW.exe 就会优先读取这些文件。也可以到“C:\windows\fonts”文件夹下找喜欢的字体,注意文件名不是实际文件名,请复制到其他文件夹再使用~
2.1.3及以前版本命名规范
ARIALN.TTF (Arial Narrow) 状态栏、生命条、经验条上显示的英文和数字 FRIZQT__.TTF (Friz Quadrata TT) 标点符号和特殊符号 FZBWJW.TTF (方正北魏楷书) 任务说明和书信、石碑的正文字体 FZJZJW.TTF (方正剪纸) 战斗提示文字 FZLBJW.TTF (方正隶变) 登陆画面及人物、物品、装备、技能等标题、按钮上的主要字体 FZXHJW.TTF (方正细黑一) 物品、技能的说明字体 FZXHLJW.TTF (方正细黑一) 聊天字体
2.1.4命名规范
这次更新的改动如下:
FZBWJW.TTF -> ZYKai_T.TTF FZJZJW.TTF -> ZYKai_C.TTF FZLBJW.TTF -> ZYKai_T.TTF FZXHJW.TTF -> ZYHei.TTF FZXHLJW.TTF -> ZYHei.TTF
ARIALN.TTF (Arial Narrow) 状态栏、生命条、经验条上显示的英文和数字 FRIZQT__.TTF (Friz Quadrata TT) 标点符号和特殊符号 ZYKai_C.TTF (中易楷体) 战斗伤害数值提示 ZYHei.TTF (中易黑体) 物品、技能的说明字体、聊天字体 ZYKai_T.TTF (中易楷体) 登陆界面字体、游戏界面中的主要字体(除了上面提到的都使用这个字体) [新手必读!]FontShow的使用方法、部分字体下载及自主编辑字体文件
使用方法 。。。
部分字体下载
由于部分人物ID使用繁体字,所以希望大家还是用支持繁体的GBK码字体,用GB_2312的话繁体字就是空白啦! 更多字体请到字体中国下载! ◇克MM的傻瓜教程,12楼大量字体下载 ◇微软雅黑/方正粗圆/方正准圆(均支持繁体)+Friz Quadrata ◇方正大黑GBK ◇方正粗圆GBK+液晶数字 ◇方正少儿GBK修改版 ◇方正水柱GBK ◇几个不错英文和数字字体
自主编辑字体文件 如果你希望让字体变得更有个性,或者希望把中文字体和英文字体合并,并且有一定功底。你可以使用The Font Creator Program来完成你的梦想。 The Font Creator Program 5.5[华军软件园下载]
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完美字体大小解决方案(感谢 LYFZBJ 大力协助) 有朋友向我反映要修改字体大小。不过因为1.10以后暴雪不允许修改FrameXML目录下的Fonts.xml文件了,确切的说是全部都不能改,因此不能简单的通过原来改写文件的方式来修改字体大小。 说了一堆废话,言归正传,欧服有个玩家 Kirkburn 针对上述情况写了一个名叫“ClearFont”的插件,通过插件内部定义方式修改了字体大小,然而这个插件仅仅只能加载自带的字体。我们真正用到的是狂鼠前辈修改过的“ClearFont”插件,经核实完全和“FontShow”的原理兼容。下面一张图片是公会级数显示的对比,这次得到完美解决。我们只需要加载“ClearFont”而不需要任何设定就可以使大部分字体如你所愿了~!
使用方法 1、解压FontShow.exe到任意文件夹即可使用,不是插件,不需要放在游戏文件夹规定位置,不需要和游戏一起开启,使用完成后就可关闭。(本工具不带有任何字体文件,因此字体要自己寻找,也正体现了个性化的主题。) 2、进入程序,可能会要你定位wow.exe所在位置,选择后进入主页面。 3、默认为“个别修改”,你可以选择其中一个部分,为每个部分定义不同的字体,留空的则保留默认字体。你也可以选择“全部修改”,把所有部分都修改为一种字体。 4、当你决定完毕后按“确定”进行修改,状态栏显示“正在操作”,一般持续数秒,期间不要进行其他操作,操作完毕后会弹出对话框。 5、如果你希望恢复默认的字体,按“还原字体”即可。 6、完成后你就可以关闭FontShow了。如果你觉得游戏中字体大小不合适,你可以试着用!ClearFont插件,当然你也可以不用它。
部分字体下载(特别提醒:请确认你所使用的字体是经过授权的,以下字体的发布和修改与本人无关!)
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对于一些用户的疑惑我这里做一下解释: 第一、FontShow是免插件载入字体的,即使不加载ClearFont,仍然能正常工作。 第二、我提供的ClearFont是经过修改的版本,不是 Kirkburn 作者的原始版,使用原作者的版本来配合FontShow是没有任何用处的。因此我的ClearFont压缩包里并没有包含.ttf文件,全部从Fonts.mpq和定义的字体读取。 第三、加载ClearFont的原因仅是为了修正字体的大小,而不是加载字体文件。不相信的朋友可以自己看ClearFont.lua文件,事实胜于雄辩。
完美字体大小解决方案(感谢 LYFZBJ 大力协助) 有朋友向我反映要修改字体大小。不过因为1.10以后暴雪不允许修改FrameXML目录下的Fonts.xml文件了,确切的说是全部都不能改,因此不能简单的通过原来改写文件的方式来修改字体大小。 说了一堆废话,言归正传,欧服有个玩家 Kirkburn 针对上述情况写了一个名叫“ClearFont”的插件,通过插件内部定义方式修改了字体大小,然而这个插件仅仅只能加载自带的字体。我们真正用到的是狂鼠前辈修改过的“ClearFont”插件,经核实完全和“FontShow”的原理兼容。下面一张图片是公会级数显示的对比,这次得到完美解决。我们只需要加载“ClearFont”而不需要任何设定就可以使大部分字体如你所愿了~!
关于修改ClearFont.lua文件
我已经借用 狂鼠 前辈的“ClearFont”修改版进行了说明文字的翻译,以便大家能单独的自定义每个部分的字体大小。 预定义语句: local CLEAR_FONT = CLEAR_FONT_BASE .. "FZLBJW.TTF"; 设定语句: SetFont(CLEAR_FONT, 13 * CF_SCALE) 修改时仅仅需要把“设定语句”里的代表大体大小的数字(上例为13)更改一下即可。 已经确认的问题:
☆Run-Time Error 70/运行时错误 70 再修正~ 继1.11版放出以来,一直有用户向我反映出现70错误,但字体文件没有被别的应用程序使用。 我百思不得其解,一次偶然的机会我发现原来“拒绝的权限”还包括一种可能,就是源文件是只读属性的,不能直接删除。因此在1.12中加入了还原字体时把文件属性改为普通的代码,解决了这个困扰我和众多使用者的问题。 已经于1.12修正~
☆错误:429 ActiveX Component can't create object 的处理方法 这个错误是由于您的系统问题导致的,不是我的工具问题。请遵循以下步骤来修复FSO组件。 1、首先在系统目录中查找scrrun.dll,如果存在这个文件,请跳到第3步,如果没有,请执行第2步。 2、在系统安装盘i386目录中找到scrrun.dl_,用winrar解压缩,得scrrun.dll,然后复制到你的系统目录c:\windows\system32目录中。如果手头没有安装光盘,那么帖子底下我会提供一个文件。 3、运行regsvr32 scrrun.dll即可。 |