多玩首页 魔兽首页 副本 视频 插件 新闻 图片 数据库 公会 论坛
首页 | 界面·头像 | 动作条 | 团队·副本 | 聊天·交流 | 任务 | 背包·银行 | 战斗·PVP | 商业·物品 | 信息·综合 | 地图 | 职业 | 个性界面
  当前位置:首页>插件分类>周边工具>插件列表
战后分析软件 DeusCraft.Raid 3.12
发布者:  飞花摘叶
更新日期:  2008-01-02
界面语言:  简体中文
插件类型:  Other
插件来源:  CWDG
运行环境:  WOW2.x,WOWTBC
插件等级:  ★★★☆☆
使用说明:  

DeusCraft.Raid 3.12版 战后分析软件

分类信息 - 发表插件

插件名称 DeusCraft.Raid
版本号 3.12
更新日期 2007-12-31
分类 周边工具
支持语言 通用
引用库 其他
WoW版本 2.3
适用人群 初级+
原始/发布作者 飞花摘叶
类型 原创
授权方式 自由
原始Url http://hi.baidu.com/feihuazhaiye
发布Url http://hi.baidu.com/feihuazhaiye
讨论区Url http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1618474&extra=page%3D1
简介 DeusCraft 是一款类似wws的战斗记录分析软件, 用于RAID之后, 分析战斗情况.最大的作用是可以生成一整份报告, 上传到论坛供全团的人查看, 比如某人的某个技能暴击率如何, 某人的输出结构是怎样的, 这个如果在游戏中要发布的话十分不便, 但是生成一份网页报告后, 可以让大家都轻松看到全团人的情况
不知道大家有没有用过wws (wow web stats), DeusCraft是一款类似wws的战斗记录分析软件, 用于RAID之后, 分析战斗情况.最大的作用是可以生成一整份报告, 上传到论坛供全团的人查看, 比如某人的某个技能暴击率如何, 某人的输出结构是怎样的, 这个如果在游戏中要发布的话十分不便, 但是生成一份网页报告后, 可以让大家都轻松看到全团人的情况, 划水者的末日喔!
这是DeusCraft系列的第一版, Damage. 以后也许我还会发布DeusCraft.Heal, 或者DeusCraft.Tank ^_^感兴趣的朋友可以留意喔

2008.1.1 新版本开发进展
1.大家新年快乐! DeusCraft的新版本正在开发中.目前已经确定名称为:DeusCraft.Team 详细介绍内容较大, 请参见我的BLOG: http://hi.baidu.com/feihuazhaiye

2007.12.31 更新3.12版 更新内容
1.增加了一个自动更新器.
2.我从今天开始重构DeusCraft, 重构可能会花费比较长的时间, 在这段时间内如果大家对软件有任何意见和建议请EMAIL或者留言在我的BLOG上.

2007.12.30 公告
1.准备重构整个软件, 现收集改进建议, 包括界面的, 内核的, 逻辑的~ 大家有什么建议可以留言在我BLOG 或者EMAIL:
kane.chen.ck@gmail.com, DeusCraft的进步需要大家的支持~  ^_^

2007.12.30 更新3.11.1版 更新内容
1.修正了繁体版本分析已修正的战斗日志时偶尔统计不到获得效果的BUG.

2007.12.29 更新3.11版 更新內容
1.感谢magueymm朋友的帮助, 现在繁体客户端的自动战役名称处理机制也已完成.

2007.12.29 更新3.10.1版 更新内容
1.修正了在格鲁二号的一个将许多玩家错认为德鲁伊的BUG.
2.现在"盘牙巡逻者"不会被认为是牧师玩家了.

2007.12.28 更新3.9版 更新内容
1.现在你可以随时修改各个单位的职业, 对于一些默认分类错误的怪物, 你可以手动将它调整回去.

2007.12.27 更新3.8版 更新内容
1.修改了生成报告中的一个词汇, 在技能详情区域, "总治疗量"修改成"有效治疗量"避免产生误解.
2.现在简体版本中会自动识别战役名称, 并自动添加战役标题. 繁体版本由于我手头无法获得台F各个BOSS的精确名称(据了解, 不是从简体直接翻译过去就行), 所以暂时不支持繁体, 在繁体分析中, 会将承受伤害最大的单位名称作为战役名称.

2007.12.26 更新3.7版 更新内容
1.增加了一项统计 : 死亡次序. 你可以看到一场战役中 各个单位死亡的先后次序.
2.现在可以将多个宠物指定到同一个主人身上. 因为某些术士在一场战役中使用多个宠物, 还因为某些人喜欢玩机械格林奇的...

2007.12.25 更新3.6.2版 更新内容
1.修正了一个弹出菜单的BUG.

2007.12.25 更新3.6.1版 更新内容
1.修正了一个在简体客户端中无法统计驱散效果的BUG. 向大家致歉!

2007.12.25 更新3.6版 更新内容
1.现在会自动判断职业信息, 并在生成的报告中添加职业色彩. 判断为怪物的单位会默认不参与排名.
2.现在你可以通过在一个单位名字上点右键来将这个单位指定为其他单位的宠物. 宠物与主人<只有>伤害输出 是合并的, 其他数据一概不合并.
2007.12.25 公告
1.注意: 以前我提供的那个FixLogStrings插件 并不能单独运行, 如果你的插件中已经有ACE2基本库, 那就会运作, 如果你没有, 那之前的FixLogStrings就根本不会起作用, 你的战斗日志格式还是未修正的. 现在我已经放上一个带库的FixLogStrings, 可以单独运行, 请大家重新下载.
2.注意: 之前我提供的那个FixLogStrings插件有很多缺点, 所有的DOT不会正确分割, 虽然DeusCraft一样能分析, 但是碰到他没分割的部分, 就会产生"的"字歧义, 现在我已经放上一个我自己修改过的FixLogStrings, 会正确修正DOT的战斗日志格式, 请大家重新下载.

2007.12.24 更新3.5版 更新内容
1.增加了一项统计: 每个单位成功驱散效果的次数以及驱散的效果名称.

2007.12.24 更新3.4版 更新内容
1.祝大家圣诞快乐!~
2.网页报告格式稍微改变, 少量的减小了网页文件的体积.
3.在导出报告时可以输入战役标题.

2007.12.24 更新3.3.2版 更新内容
1.修正了在繁体客户端中统计"輾壓"的BUG... 原先以为是"碾壓"结果没统计到 ^^

2007.12.24 更新3.3.1版 更新内容
1.再次对台F用户致歉, 修正了一个统计平砍伤害的BUG.

2007.12.23 更新3.3版 更新内容
1.修正了烦人的奥术宝珠问题
2.现在你如果设置语言为繁体, 那么生成的报告中所有文字都会以繁体形式出现.

2007.12.23 更新3.2版 更新内容
1.修正了一个在繁体已修正格式的情况下, 技能暴击被分离出来的BUG.
2.增加了一项统计: 每秒受伤. 这个指标在BOSS身上观察的意义就是团队DPS. 记录在每个单位的详细数据 的承担伤害详情附近.
3.增加了一项功能, 在人名列表中, 对着某个人的名字点右键, 弹出的菜单中新增了一项"查看图形化数据", 可以看见这个单位的各项指标随时间变化的曲线.作用很多, 例如对比"承担伤害"的曲线, 和"承受治疗"的曲线的横向偏差 可以看出治疗的反应速度, 观察伤害输出曲线的变化 可以看出该单位在哪个时间段内输出较少. 众多功能不一一例举了 大家自己发掘, 呵呵.

2007.12.23 更新3.1.1版 更新内容
1.对所有治疗者同时是统计者的用户说声抱歉! 修正了一个BUG, 在以前的版本中, 如果你是统计者同时也是治疗者, 会有一部分有效治疗被忽略, 现在已经修正.

2007.12.23 更新3.1版 更新内容
1.统计者的角色名现在作为一个设置选项, 一旦设置就不用每次询问.

2007.12.22 更新3.0.2版 更新内容
1.修正了一个在未修正的格式下因治疗产生的歧义.

2007.12.22 更新3.0.1版 更新內容
1.修正了在繁体客户端下无法统计普攻暴击的BUG. 对所有台F同胞致歉!

2007.12.22 更新3.0 Raid版 更新内容
1.现在你若设置"自动断开战役间隔"为0, 就会禁用断开功能, 也就是整个数据会被合并成一份.
2.现在可以统计到一切治疗相关的信息了.
3.现在可以统计到每个人被碾压的次数, 在"获得效果"中.

2007.12.20 更新2.4版 更新内容
1.修正了一个无法统计到自己受伤的BUG.
2.突破重大技术难关, 计算速度提高300%.

2007.12.20 更新2.3.1版 更新内容
1.修正了一个无法正确统计自己喝法力药水的BUG.
2.兼容了一种十分怪异的战斗记录格式.

2007.12.18 更新2.3版 更新内容
1.在读取文件时会显示一个进度条, 方便大家看到目前分析的进度.
2.优化了程序架构, 增加了一些设置项, 用户在第一次启动程序的时候会显示一个设置界面, 你需要设置是简体还是繁体, 是修正后的战斗记录还是未修正的战斗记录, 判断战斗日志的格式是否已修正, 请打开战斗日志文件, 找到一条XXX攻击了XXX的记录, 看看人物的技能或人物名称两边是否加有空格, 有空格的为已修正, 无空格的为未修正.
3.大幅提高了分析速度. (但是好像还是没WWS快, 囧)

2007.12.16 更新2.2.1版 更新内容
1.修正了一个在修正后的战斗记录中无法统计到其他人吃法力药的BUG. 对这个BUG, 我向大家表示歉意! 因为同时兼顾简体繁体和修正未修正的四种战斗记录格式, 有些细节地方无法一次考虑周全, 感谢大家热心的测试! 希望大家尽快更新

2007.12.16 更新2.2版 更新内容
1.增加了一项统计: 统计每个成员在战斗过程中使用治疗药水, 法力药水, 糖, 以及疯狂炼金师药水的情况.
2.现在可以正确统计岩浆和沸水造成的伤害.


2007.12.15 更新2.1.1版 更新内容
1.修正了一个奥术宝珠的BUG.


2007.12.14 更新2.1版 更新内容
1.修正了一个重要BUG. 2.0版中, 无论你是否使用修正战斗记录格式的插件, 都无法正确分析名字中带有"的"字玩家的信息, 这是当时我决定兼容原始战斗信息格式时遗留下来的BUG. 在2.1版中已经修正.


2007.12.12 更新2.0版 更新内容
1.全面支持繁体!
2.修正了大量对未修正的战斗记录分析时的BUG.

2007.12.12 更新1.7版 更新内容
1.修正了一个BUG. 当LR的BB与他同名时, BB死亡引起LR的DPS计算有误差. 现在你无论BB怎么死, 无论死几次, 都不会引起你的DPS被错误计算了.

2007.12.11 更新1.6.2版 更新内容
1.修正了一个未造成伤害的人的技能描述溢出的BUG.

2007.12.11 更新1.6.1版 更新内容
1.修正了1.6版中无法分开独立战役的BUG (打错了一个逗号引起的错误...  ^^)

2007.12.11 更新1.6版 更新内容
1.现在可以正确统计从高处掉落产生的伤害, 在阿克蒙德这种BOSS战中特别有用.
2.增加了一项统计: 统计每个人获得的特效的次数, 比如猫釉, 急速射击等等, 可以供大家研究特效的价值用.
3.优化了界面, 现在不会出现程序在计算中时 界面卡死的状况.

2007.12.10 更新1.5版 更新内容:
1.修正了一个 当你并未关闭WOW而直接试图打开并分析战斗记录时无法打开战斗日志文件的BUG.现在你安装了LoggerHead的话, 就可以在游戏中实时对战斗记录进行分析, 不需退出WOW. LoggerHead请到 http://files.wowace.com下载
2.修改了分析模式, 现在可以兼容修正后的战斗记录和未修正的战斗记录, 即使你的Log文件有一半是修正过的, 一半是未修正的, 也可以正常分析.
3.增加了一项功能, 记录每个角色每一次受到的攻击详情.在软件中你可以看到一个单位从战斗开始到战斗结束所受到的每一次攻击以及时间. 在生成的网页报告中, 为了防止网页内容过多, 限制了只能看到每个角色最后受到的10次攻击, 以便分析角色的死因.
4.算法进行了优化, 现在程序拥有更快的分析速度.

2007.12.6 更新1.4版 更新内容:
1.增加了一项功能, 可以将分析结果生成网页形式的报告, 整个报告只有一个页面, 可以很方便的上传到论坛.
2.修正了空灵机甲战斗时奥术宝珠的伤害无法被统计的BUG.

2007.12.5 更新1.3版 更新内容:
1.断开不同战役的功能更加智能, 甚至你可以整晚打开/combatlog 结束再关闭, 程序一样能区分不同的战役.
2.增加统计DPS功能 beta版, 能看到各人的DPS了,会根据人物的死亡情况进行处理,也就是非活动的时间段不会参与DPS统计. (宠物和人物不会自动合并)
3.增加了统计各项技能产生伤害的百分比, 方便看出每个人的输出结构

2007.11.27 更新1.2版 更新内容:
1.对于一个含有多段战斗记录的文件, DeusCraft现在会自动断开间隔超过2分钟的战斗记录, 形成多份独立的战役报告.

2007.11.27 更新1.1版 更新内容:
1.增加了一项功能:可以禁止某几个单位参与排名, 这样不会出现BOSS的DPS每次排第一的情况了.在你想禁止的人名字上点右键就会出来一个菜单, 按菜单提示操作即可

先搞几个截图



统计的信息包括:
1.战斗的开始和结束时间
2.战斗中各单位的伤害排名
3.战斗中各单位承受伤害排名
4.技能伤害的排名 (纯属炫耀作用 :)
5.各个单位受到伤害的详情 (显示出该单位承受的伤害分别由哪个单位造成)
6.各个单位造成伤害的详情 (显示出该单位造成的伤害分别由哪些单位承担, 以及该单位的有效DPS)
7.各个单位所使用技能的详情 (施法次数, 爆机率, 命中率, 平均伤害, 最大伤害等等)
8.各个单位死亡前受到的10次伤害详情
9.各单位获得的效果次数(猫釉, 急速射击, 分解者之怒等等)

生成报告的例子:
---------------------单位详情-------------------------
XXXX在此次战役中一共输出了 263240 点伤害
伤害列表:
对 安纳塞隆 造成共计 139590 点伤害
对 地穴恶魔 造成共计 44331 点伤害
对 巨大的地狱火 造成共计 35176 点伤害
对 食尸鬼 造成共计 31918 点伤害
对 女妖 造成共计 6473 点伤害
对 阴暗通灵师 造成共计 5752 点伤害

XXXX在此次战役中一共承受了 33515 点伤害
伤害列表:
被 巨大的地狱火 伤害了 17237 点生命值
被 安纳塞隆 伤害了 16278 点生命值

获得效果:
效果名称 获得次数
愈合祷言 1
察觉弱点 1
切割 1
剑刃乱舞 1

XXXX的战斗记录:
12/8 20:25:07.428  安纳塞隆 的 寒冰箭 使 XXXX 受到了 5500 点 冰霜 伤害。
12/8 20:25:09.419  安纳塞隆 的 寒冰箭 使 XXXX 受到了 2500 点 冰霜 伤害。
12/8 20:25:11.464  XXXX死亡了.

-----------------单位个别技能详情---------------------------
XXXX 的 暗影箭

共施放 28 次
共造成 64886 点伤害, 另外有 2790 点伤害被部分抵抗/招架/格挡
共有 1 次未命中/抵抗/躲闪/招架
命中率 96.42857%
共产生过 6 次爆击
爆击率 21.42857%
不爆击平均伤害 1810, 最大伤害 3089
爆击平均伤害 3433, 最大伤害 4270
------------------------------------------------------------

具体用法如wws, 就是在wow中输入/combatlog来记录战斗日志, 这些日志会存到WOW目录的Logs文件夹里面, 是一个txt文件(每次退出WOW的时候生成), 用DeusCraft打开这个日志文件就可以生成报告.

注意: DeusCraft现在可以分析修正过的战斗记录和未被修正的战斗记录, 但是为了避免无法统计名字中包含"的"字的情况, 请大家尽量安装修正战斗记录的插件. 附件中有, 大家可以下载 据悉, 大脚自带的DM会严重破坏战斗记录格式导致本软件无法分析, 如果有用大脚的人请注意这个问题.
建议统计者把战斗日志的距离调整到200码~ 这样才能准确的看到团内所有人的情况.

/console SET CombatLogRangeParty "200"
/console SET CombatLogRangePartyPet "200"
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "200"
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "200"
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "200"
/console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "200"
/console SET CombatLogRangeCreature "200"

调整战斗日志距离是用上面的console命令执行的, 也可以通过loggerhead插件来调整, loggerhead请到 http://files.wowace.com下载


因为是用C#写的, 所以你需要.net framework 2.0运行时, 在这里下载http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=zh-cn

具体用法如下:

    0.确保你已经安装了微软的.net framework 2.0.
    1.在游戏中, 当你想开始统计的时候, 输入/combatlog, WOW会提示你"战斗日志保存在 Logs\WowCombatlog.txt中", 这就说明已经正式开始记录战斗日志了.
    2.当你想停止统计的时候, 你再次输入/combatlog, 于是WOW会提示你"战斗日志被禁止".这就说明已经停止记录战斗日志了, 接下来发生的事情不会参与分析.
    3.你正常退出WOW以后, 找到WOW文件夹里面的Logs目录下, 会出现一个 WowCombatLog.txt, 这就是战斗日志文件.这个文件只要你不删除, 他会一直累积叠加, 以前的数据会一直保留, 所以建议定期删除一次.
    4.运行DeusCraft, 若你是第一次启动, 你会被询问一些选项.
        4.1.设置语言, 看你Wow的语言, 是简体就选简体, 是繁体就选繁体.
        4.2.设置战斗日志格式, 这点非常重要, SW_STATS, Recount等插件都会修正战斗日志格式, 我提供的一个附件也会修正战斗日志格式, 修正战斗日志的目的是为了能分析名字中带有"的"的单位详情,建议大家都下载修正战斗日志的插件.判断你现在的战斗日志是否已修正的唯一办法是打开一段战斗日志, 找到一行类似XX攻击了XX的记录, 看看人物名字或者技能名字两边是否有空格, 若有空格则为"已修正", 否则为"未修正".
        4.3.设置自动断开战役间隔, 当你把一整晚的数据交给DeusCraft处理时, DeusCraft会自动将间隔超过这个值的战役断开, 一般设置成60 (1分钟).设成0表示禁用这个功能, 也就是不会断开战役.
        4.4.设置统计者的角色名字, 你把你自己在游戏中的名字输入即可.
        4.5.点击"确认按钮. 下次你想更改设置的话, 请点击菜单"文件"---"设置"即可.
    5.单击"文件"---"打开", 然后选择你的战斗日志文件就会开始分析.进度条在窗口底部.
    6.分析完成后, 左边的列表中会列出各个战役, 单击+号就可以展开一场战役, 展开后会列出战役中各个单位的名称, 单击单位名称左边的+号就会展开该单位所使用过的技能详情.
    7.在单位名称上点右键可以禁止该单位参与综合排名, 比如BOSS, 怪物, 你应该让这些单位禁止参与综合排名, 否则经常会出现BOSS的DPS排第一的情况.
    8.在单位名称上点右键, 在弹出的菜单中点击"查看图形化数据", 可以看到该单位的各项指标随时间的变化.
    9.在列表框中选择一场战役, 点击"文件"--"导出报告"即可保存成网页文件.你可以把网页文件上传到公会论坛或者其他地方, 供其他人查看.在打开的网页中, 点击人名就会自动跳转到这个单位的详情处.
    10.点击菜单"关于"---"获取最新版本"就会链接到当前最新版本的发布页面, 可以随时查看更新.
下载地址: ·FixLogStrings-libs.rar
·DeusCraft_3.12.rar
下载说明: ☉本站ACE2类插件需要 !!!CWDGLIBPACK 整合库支持!
☉如果遇到什么问题,请到本站论坛去咨寻。
☉魔兽插件安装方法:将插件文件下载后解压缩到
☉魔兽世界安装目录里Interface文件夹下 AddOns目录里。
☉路径 X:\WOW\Interface\AddOns\
 
[收藏] [推荐] [查看所有评论(0条)] [返回顶部] [打印本页] [关闭窗口]  
 
   站内搜索
 
   
热门搜索:
 字体  ace2  一键  Atlas  任务
  热门软件
·多玩魔兽任务查询更新器《燃烧的
·多玩魔兽插件更新器
·魔兽世界启动器(WowLauncher)2.1
·魔兽世界WOW.exe 版本 2.1.3.689
·战后分析软件 DeusCraft.Team 4.
·图形化绑定技能/物品/宏 BindPad
·魔兽世界WOW.exe 版本 2.1.3.690
·模型浏览器 WoWModelViewer 0.5.
·魔兽世界2.2.2.7318更新补丁
·魔兽世界商品成本计算器 2008021
·服务器数据统计 CensusPlus 4.1.
·插件版本号批量修改 WoWToc 1.4
  相关软件
·命令行清除插件配置 [EVA] Cleen
·插件开发工具 AddOn Studio for
·远景缩放 ImprovedCamera
·EVA Template For WoW Addon Stu
·模型浏览器 WoWModelViewer 0.5.
·WWS(Wow Web Stats)简体中文改
·插件设定列表 BaudMenu 1.031
·战后分析软件 DeusCraft.Team 4.
·魔兽世界商品成本计算器 2008021
·插件版本批量更新工具 TOCSync
·魔兽世界WOW.exe 版本 2.3.2.774
·魔兽世界WOW.exe 版本 2.3.0.756
  急云推荐
·RL的责难 Damn c514 beta 抓小白
·拾取过滤 LootFilter 1.93 自动
·地图队伍图标 GROUPCLOROS r2008
·本地化statlogic-1.0 函数库 r68
·Ludwig - 物品数据库(ItemDB替
·副本计时器 InstanceTime v3.36
·魔兽世界启动器(WowLauncher)2.1