[PCDT2]猪头冷却2[技能物品宠物]080829更新[图标模式]
分类信息 - 发表插件
| 插件名称 |
PigCooldownTimer2 |
| 版本号 |
080829 |
| 更新日期 |
2008-08-29 |
| 分类 |
战斗PVP |
| 支持语言 |
通用 |
| 引用库 |
无 |
| WoW版本 |
2.4 |
| 适用人群 |
中级+ |
| 原始/发布作者 |
GuieR(论坛id:laowan704) |
| 类型 |
原创 |
| 授权方式 |
自由 |
| 原始Url |
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| 发布Url |
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| 讨论区Url |
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| 简介 |
魔兽世界(TBC-2.0)插件(非ace) --创建冷却计时器与距离监测器 --对技能和物品进行自行选择,只监视你关心的技能物品 --可视化冷却进度条 --冷却结束时进行声音和渐隐图标提示 --较低的内存占用 --客户端语言无关化 |
版本信息 : 2008/08/29 添加了简单模式(只显示图标与计时). 修正了宠物职业遇到的技能列表丢失的严重错误(感谢 [wowar]yarlik 指引革命方向 ). 部分代码被重写,内存占用量略有提升,但仍维持在100k以下. 配置文件格式变化较大,需要重新设置. "/pct o" 或 "/pct option" 可以直接进入配置界面了. 已知错误: 简单模式下,有时出现图标边框宽度不规则的情况. 该错误应该是由WOW客户端图形引擎引起的. 尝试调整中. 2008/08/05 修正一个由禁用提示图标引起的严重错误(该错误导致重启游戏后发生异常).这个版本会自动初始化你的个人配置,需要重新设置一次. 2008/07/25 更新了... 60%以上代码重写,加入了UI配置界面 距离监视功能被我从cdt里拿掉了... 名字加个2...区分一下 玻璃渣加入了自动内存回收...cdt显得更"瘦"了...峰值70k左右... PigCooldownTimer2_Option是动态载入内存的,在你不打开配置界面或收集窗体的时候是不会占用内存的.请不要禁用! 提一句纹理替换: <texture>文件夹下的纹理文件是动态读取的...命名规则为t#(1-10)... 替换后重启游戏...就能在进度条配置界面里看到效果了...试纹理效果时能方便点... 2008/03/06 尝试修正冷却条显示过程中打开技能书导致的错误. 尝试修正竞技场引发的错误. 2008/03/05 进度条可以向上排列了,可以在 "Option.lua" 文件中修改. 距离监视器现在支持BLZ的默认冷却层了,默认为开启,可以在 "Option.lua" 文件中修改关闭. 2008/03/01 样式被调整. 进度条的宽度和高度以及图标位置可以在 "Option.lua" 文件中调整了. 2008/02/27 大部分代码被重写. 支持消耗品,装备和宠物技能冷却(支持FS水元素)的支持. 注:PCDT会监视无法被自动释放(或可以自动释放,但自动释放未被激活)的宠物技能. 高级选项面板被骟掉了. 注:大部分选项可以在"Option.lua"文件中修改. 天赋被重置造成的错误尝试解决. 2008/01/24 修正一个小bug. 2008/01/23 更新版本 0.22b. 添加了新功能,你可以更换冷却进度条的颜色了,并且可以为不同的技能设定不同的颜色. 应朋友们建议,添加了一些自定义选项. 可以通过/pcdt lock(unlock)来锁定(解锁)猪头冷却监视器的组件了,"碍眼的'+'号图标"在锁定时隐藏. 2007/11/11: 彻底解决'极速冷却','准备'等取消技能冷却的技能所造成的bug. 解决技能冷却即将结束(小于1.5秒)时触发公共冷却所造成的提示不准确的现象.
魔兽世界(TBC-2.0)插件(非ace) --创建技能冷却计时器与距离监测器 --对技能进行自行选择,只监视你关心的技能 --可视化技能冷却进度条 --技能冷却结束时进行声音和渐隐图标提示 --较低的内存占用 --客户端语言无关化 输入 "/pcdt" 打开选项 选项
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