简繁[ACE2]Assessment强大的战斗信息统计修正"的"[12.19]更新
插件名称:Assessment(ACE2) 插件作者:Viviane, Silvermoon(EU) 更新日期:[2007.11.16] 发布站点&页面:http://www.wowace.com/wiki/Assessment 本地化作者:iCat 插件类别:战斗信息统计 功能说明:非常详细的战斗信息统计插件,统计的信息非常全面,界面友好,支持BigWigs,针对高级用户还能进行自定义统计信息,有修正带“的”字的补丁,虽然不同步数据,但是可以通过调整记录范围达到同步插件一样的精确度。
使用方法: 命令 /assessment 详细的图形设置界面可以通过Fubar上的按钮打开
作者对这个插件的介绍(粗略的翻译了一下) What is Assessment? Assessment 是一个标签累的战斗监视插件。收集非常多的战斗信息。用户界面可以完全自定义。
有非常全面的默认设置内容,如:暴击率,伤害输出与承受伤害,治疗量,有效治疗,仇恨等等,大大方便了初学者的使用。同时也为对tag有一定了解的高级用户提供了完整的数据接口,方便自定义,让Assessment达到空前的高度
更新: 12.19 更新了一个新标签tag. MaximumHealingDone(最高治疗量),加入LibParser-4.0支持(可选) 12.3 TOC2.3更新,换了几个ROCK的库不知道作者的目的是什么 11.7 修正了躲避中的内容统计永远为0%的问题,(发现汉化过程中总是错误不断,还不不够专业!) 11.6 修正了暴击率总是100%的问题,修复了带名字“的”字的玩家DOT伤害无法统计的问题,为了这个特地练了俩个4级的号测试,应该没有问题了,有问题的请回帖,我再看看。 11.5 修正爆击率的统计错误问题,之前的版本都有类似的问题,所以建议更新,更新了Babble-Boss-2.2(只针对带库版本)。使用前请删除wtf中的assessment.lua 11.3 修正低级错误一处,请在使用前删除wtf中的assessment.lua 11.2 主程序没有更新,修正了一些汉化。主要是找到ACE2版的修正角色名中有“的”字的统计问题,fixlogstrings和sw_fixlogstrings功能基本相同,至于兼容性我这里加载的常用插件(基本全是ACE2的)没有报错。 11.1 修改了多处不方便汉化的地方,基本解决了许多标题仍然是英文的问题。将默认的字体修改为12并增加了信息条和标题框的大小。更改了一些汉化内容(总觉得有些翻译拗口),推荐更新 10.30 第一个汉化版本,希望大家多提意见。如果使用过英文版的需要删除wtf中对应的assessment.lua文件,否则会报错。关于仇恨的统计,需要安装 KLHThreatMeter或者都使用Assessment才能完整显示,否则只能显示与自己相关的仇恨信息。内容很多肯定有词不达意的地方,欢迎大家 多提意见,谢谢。 |