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伤害统计分析 Recount r81954
发布者:  冰焱妩魅
更新日期:  2008-09-29
界面语言:  简体中文
插件类型:  ACE3类
插件来源:  CWDG
运行环境:  for WOW 2.4
插件等级:  ★★★☆☆
使用说明:  

 Recount-r81954 伤害统计插件

分类信息 - 发表插件

插件名称 Recount
版本号 r81954
更新日期 2008-09-23
分类 团队副本
支持语言 通用
引用库 ACE3
WoW版本 2.4
适用人群 初级+
原始/发布作者 Cryect, ported to 2.4 by Elsia
类型 转载
授权方式 自由
原始Url http://files.wowace.com/Recount/
发布Url -
讨论区Url -
简介 强大并且美观的战斗统计插件,集合了DM、SWS等老牌统计插件的优点,并采用独特的波形图表分析和数据实时波段显示等功能,值得各位数据控玩家尤其是RL们一试
统计范围:总伤害,每秒伤害,友方误伤,承受伤害,有效治疗,过量治疗,接受治疗,死亡次数,有效DOT伤害。有效HOT治疗,驱散次数,接受驱散次数,打断施法次数,复活次数,打破控制技能次数,活跃时间,仇恨来自,法力获取,能量获取,怒气获取

对于内存占用,借用下MOP ID:PriJames的说明: 插件默认会记录团队中所有队员的详细战斗数据(相当于DM中打开了分析所有玩家的详细数据那个选项),因此随着战斗时间的流逝,插件内存占用会不断加大, 如果你同时还打开了分时数据的记录(用于输出波形图表分析的)和死亡信息的记录,那么几个小时的raid后,内存占用甚至会提升到可怕的几十mb。不过这 个插件也自带了数据限量功能,可以设定一个最大的数据储存时间,比如3个小时,超出这个时间范围的数据会自动清除以保证内存占用不会无限扩大。

另外换个思路去想,战斗统计插件并不是只有raid全程统计伤害和治疗这么一种用法,针对Recount丰富和独特的功能,我们完全可以根据不同场合的需要只开启插件统计的部分功能或只在某些时间段(如boss战)时开启统计,例如:

某些boss战RL想掌握队员打断施法或驱散debuff情况时开启统计
开荒阶段RL想了解boss使用了哪些技能以及对mt的伤害情况时开启统计
开荒阶段RL想了解队员们究竟是怎么死的可以单独开启死亡记录的功能
DPS和治疗在raid的某些阶段想了解自己技能使用的详细情况和比例时可以开启一段时间的统计

这样有针对性地去灵活使用这个插件,其内存占用应该是大家都能接受的。

功能说明:

    Recount 是一款非常强大并且美观的战斗统计插件,兼具了DM、SWS等老牌统计插件的优点,依托ACE2库的坚实后盾,并采用独门的波形图表分析和数据实时波段显示等特色功能,值得各位数据控玩家尤其是RL们一试,特此汉化并推荐。

特色功能和优点:

1、统计类别丰富,包括:

总伤害、DPS 每秒伤害、有效DOT伤害、承担伤害、友方误伤
有效治疗、有效HOT治疗、过量治疗、接受治疗
死亡、复活、驱散、接受驱散、打断施法、打破控制技能(谁动了我的羊^^)
Raid活跃时间、仇恨(同Omen来自Threat库)、法力/能量/怒气获取

2、数据分析详尽,除了简单的排名外,点击每个玩家都会显示和这个类别相关的详细数据情况,比如在伤害类别里,有每个玩家技能的使用比例和对象情况;打断施法类别里,也能查到究竟玩家打断的是哪个怪物,阻止的又是何种技能等等。

3、插件使用简便,界面简洁、美观,易于上手。

4、数据能细分至每场战斗,可以随时调用查看针对不同怪物、不同boss战斗中的队员表现

5、能以波形图表的形式对各类数据进行分析、比较和汇总,战斗中还能以不断滚动的波段图来实时反映队员的各类表现

6、除了团队中的队员,还可以将副本中的怪物和BOSS作为分析对象一起参与统计,甚至可以将boss和队员们放在一起列表显示(和boss们飚下DPS^^)

7、全面支持宠物数据的分析和宠物与主人的数据合并

8、附带战斗记录监视范围的设定功能,可以最大记录200码范围的战斗数据

9、可以自动记录队员们死亡时的战斗记录文字(怎么死的,被谁打死的等等),用于事后的回顾分析

10、附带战斗记录字符串修正功能,能正确统计名字中带“的”的玩家的数据

11、支持全部频道的统计结果报告输出

缺点和不足:

这个插件的唯一缺憾就是对内存的需求较大。插件默认会记录团队中所有队员的详细战斗数据(相当于DM中打开了分析所有玩家的详细数据那个选项),因此随着战斗时间的流逝,插件内存占用会不断加大,如果你同时还打开了分时数据的记录(用于输出波形图表分析的)和死亡信息的记录,那么几个小时的raid后,内存占用甚至会提升到可怕的几十mb。不过这个插件也自带了数据限量功能,可以设定一个最大的数据储存时间,比如3个小时,超出这个时间范围的数据会自动清除以保证内存占用不会无限扩大。

所以要想顺畅地玩转这个强大的统计插件的全部功能,一定要确保你有充足的内存资源^^。


一些使用说明补充:

1、如果插件统计窗口关闭了,可以输入 /recount show 来再次打开,如果你使用了 Fubar,也可以去下载个 Fubar_RecountFu 来方便地开关窗口

2、在统计窗口上,直接点击玩家名称会显示该玩家数据的详细信息;如果按住 Shift 的同时点击玩家名称,就会开启相应的波形分析图表(图表的显示需要事先在插件设定中勾选分时数据统计那项,默认是不勾的);如果按住 Ctrl 的同时点击玩家名称,就会开启对应的实时波段图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


更新日志:

请自行查看文件夹内的Changelog-Recount-r79988.txt文件


2008.2.13 Recount 继续更新至最新版本,作者继续修正了一些宠物、同步等方面的bug,调整了gui设置界面及数据清除相关的一些内容

2008.1.18 Recount 和 Fubar_RecountFu 均更新至最新版本,Recount 的这次更新调整了许多内容,包括:修正了涉及宠物的很多统计错误的问题(如猎人和宠物同名情况下的出错等)、调整了一些字符边界、增加了数据同步的开关选 项(默认为关)、增加了一些快捷键绑定、还有调整了大量的界面元素和选项等等

2007.12.6 Recount 和 Fubar_RecountFu 均更新至最新版本,支持wow 2.3,同时修正了技能详细窗体上的一处字符重叠

2007.11.8 Recount 更新至最新版本,同时修正了前面版本(包括英文原始版本)对名字中带“的”的玩家的部分DOT伤害不做记录的问题(解决方案参考了d9小猫对 Assessment插件中FixLogStrings的处理,不敢掠他人之美),另外汉化了大家需要的最新版的 Fubar_RecountFu 一起放上

2007.9.5  初次汉化并发布。因为作者并没有使用单独的语言文件,因此本地化的工作都是直接修改的原始lua程序文本,可能会有个别疏漏,请大家在使用中不吝指正

下载地址: ·Recount-r81954.zip
·FuBar_RecountFu_r70178.rar
·Recount2-r82164.zip
下载说明: ☉本站ACE2类插件需要 !!!CWDGLIBPACK 整合库支持!
☉如果遇到什么问题,请到本站论坛去咨寻。
☉魔兽插件安装方法:将插件文件下载后解压缩到
☉魔兽世界安装目录里Interface文件夹下 AddOns目录里。
☉路径 X:\WOW\Interface\AddOns\
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