[ACE2] Recap 伤害与治疗统计 简|繁 [20071226更新]
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功能说明: 此插件能在一场战斗中跟踪记录并总结分析使用者周围的每个战斗成员的伤害输出和有效治疗数据,及很多的其它战斗相关事件.(官方功能说明) Ariestk提示:此插件最大亮点在于对个人战斗信息的详细分析.从近期版本开始已支持同步.暇疵也同时存在,完美的事物也许会生存于火星上吧.任何功能上的建议请直接给作者e-mail:hawksy@telus.net.如有汉化语句不准确的请在下面回贴,多谢! 冲突插件:ACE2插件,目前冲突未知. 如因库问题造成的任何异常不在未知问题之内.. 配图:
更新日志 ----20071226更新到3.76---- 此版本为测试版 更新内容很多,主要是增加了一些功能 ----20077007更新---- 修正一个错误.
----20071006更新到3.72----
作得更新内容(我只拣重要的作简略说明) --NEW IN 3.72-- 能被记录的最大当前战斗事件增加到5000 加入一个功能(默认为不启用):当玩家不显示时,不记录和存储他的战斗数据 修复各种BUG --NEW IN 3.71-- 改良判断过量治疗的方法,改良将宠物数据合并给自己,改良处理同一场合下宠物和玩家同名的问题. 加入一个功能:进入和离开某些场合时提醒你 加入两个小选项:保存全部战斗数据和保存最后战斗数据 加入简体中文语言(由我提供滴:) ) 多种BUG修复 更新ACE2库
-- 汉化版更新20070803 -- 初始汉化版本,请指出汉化错误 :) 急云注:老牌的统计插件了 好不容易找到 最近的一个更新版 |