[战斗辅助][2008-06-16]ShadowDancer2 V2.0 [武器自动切换]
插件名称:ShadowDancer2 插件作者:Kurapica 插件版本:V2.0 更新日期:2008-06-16 发布站点&页面:原创 插件类别:[战斗辅助] 功能说明:根據使用的技能自動切換武器,並有效地減少切換武器造成的影響。 输入/shd 可以打开配置界面。
1. 根据使用的技能,在技能使用前更换武器,如果切换,战系技能会被终止,法系和远程攻击特殊,不会被终止。 2. 根据改变的姿态,更换武器。normal表示无姿态时,战士可以无视。战士的战斗,防御,狂暴姿态,圣骑士的光环,德鲁伊的变形,盗贼的潜行等都属于姿态。 3. 根据使用的技能,在技能使用开始时更换武器,不会终止技能,延长CD 0.5s左右。对于瞬发技能,加值按照原武器计算,有施法时间的技能按切换后的武器计算。 4. 根据使用的技能,在技能停止使用更换武器,无论失败,成功都会切换,另外造成1-1.5s CD。 5. 根据使用的技能,在技能使用成功时更换武器,另外成功的场合,对手也可能是抵抗了。 6. 根据使用的技能,在连击点变更时更换武器,如凿击成功后,切换成匕首。背刺,伏击成功后切换成非匕首武器之类。这个只对应盗贼。并且已经作了预设。所以请在预设的基础上变更。请勿删除原设置。
更新说明: 2008/06/16 : 1. 更改了技能的保存方式,以前使用技能的图标保存,现在开始使用技能名称保存,一个好处是可以使用自动射击这样的技能,另一个好处是,不会混淆裂伤(豹)和裂伤(熊)这样图标一样的技能。这次更新是自动的,所以无需担心自己的设置会丢失。 2. 为德鲁伊增加了默认设置,增加了三个武器组tank(熊),combat(猫),heal(治疗).并且在"开始施放技能时"中对各个技能增加了设置,不 需要的就把设置里面的武器组置空,不要删除,会被恢复的。这个设定主要针对德鲁伊设定变身换武器时,因为经过人形态,导致不期望的CD的问题。 3. 修改了盗贼的默认设定,是比较早的一个分歧点。不过这次修改除非你删掉以前的配置,不然是看不到的。:) 2008/05/24 : 1. 为武器套组添加了快捷键设置功能。你可以在武器组设置画面找到它,移动鼠标上去,根据提示完成设置,记得保存下。当你去掉这个快捷键时,它原本的功能会恢复。
2008/04/13 : 1. 该插件现在可以在各语言版本下使用,当然,非汉语和英语的话界面还是英文的。 2. 添加了对盗贼的毒刃和暗影步的默认设定。 3. 修正了一些错误。 4. 德鲁伊的变身切换武器会有问题,所以建议在"技能开始施放时",为"巨熊形态"和"猎豹形态"设置切换用武器。 2007/09/01 : 1. 修正了,身上有灵魂包,箭袋等包裹时,无法正确切换的问题。 2007/08/29 : 1. 修正了进入游戏时会清除弹药的问题。 2. 加入了一键换装的功能,不过只是测试性质,所以没有加入配套的图形设置界面。使用/shd set chg,nake 可以卸下所有装备,当然前提是空间足够。/shd set new,name 将身上穿的装备定义为名称为name的套装。 /shd set del,name 删除名为name的套装。 /shd list set 和 /shd list set,name 可以查看详细的设置情况。请不要覆盖nake。
2007/07/23 : 1. 修正了在生成主手武器列表时,没有考虑装备在副手的武器的问题。修正了在生成副手武器列表时,没有考虑装备在主手的武器的问题。这个错误导致左右手互换设置不便。
2007/07/21 : 1. 修正了由于不同版本的字体不同造成GUI无法正常使用的问题。 2. 针对技能名称的输入,添加了一个自动完成的功能(默认关闭),你可以在综合界面开启这个功能。 3. 打开技能书,然后开启GUI的技能设置界面,点击技能时,会把技能名称放到技能名称输入框中,不过为了不占用内存,所以无法终止技能使用:P,不推荐使用。
2007/07/01 : 1. 由于两个插件版本管理混乱,这次更新合并两个插件为一个。使用前请删除掉\World of Warcraft\Interface\Addons\ 下面的ShadowDancer2 和 ShadowDancer2_GUI 两个目录。更新后不会影响你原来所作的设置。
2. 修正了切换技能或武器组时,因为武器空缺而显示前次的武器设置的问题。
3. 修正了会重复切换弹药的问题。
2007/05/15: 修正了不設置遠程武器,會取下遠程武器的問題。修正了彈藥的放置位置。修改了GUI插件的名稱,插件面版中兩個插件將顯示在一起。
综合设定
这里的锁定模式,unlock表示不锁定,根据敌人和是否组队选择战斗模式。其他分别表示锁定成对应模式。这个,结合后面的技能设置能够容易了解些。
武器组设定
武器组,是为了方便设置武器些,可以将一些武器组合设置成套组。以方便使用。武器组对应的下拉框从上往下分别是主手,副手,远程,弹药。设置好后,记得按右下的保存按钮。 盗贼职业预设了两个,dagger,notdagger。dagger对应匕首武器组,notdagger对应非匕首武器组,初次使用请设置。
技能设定1
这个是技能设置界面。中间那个下拉框对应的是切换武器的时机。字面意思很明白了。不过用好稍微麻烦点。
技能设定2
右边的下拉框是已设置的技能名称。盗贼的技能是预设的。关于技能的预设,我做在 ShadowDancer2\Default\目录下,有兴趣的可以自己看看。其他职业只预设了默认设定。可以不去理会。不过如果盗贼职业不想使用某些切换的话,最好不要删掉。而是将设置里面所有 选择项的钩取掉。因为如果删除的话,程序默认会恢复的。
技能设定3
这里的主手武器框和武器组设置里面的不同。加入了设好的武器组。如果选择,则后面下拉框都会清空。
技能设定4
这里注意下下面的四个选择项目。前三个是对应战斗模式下是否切换的设置,最后一个是用于判断目标的目标的,这个应该只有盗贼的背刺之类技能用到。 这四个选择项目,基本上都作过默认设置了。如果不熟悉的话,就不要去动它了。Ps:当你把前三项钩都去掉,则这个切换就无效了,可以不用去删除掉。
注意: 1. 设置技能时不要设置 自动射击,投掷,魔杖攻击之类的技能。因为这些技能的图标不是固定的。而为了不限于语种,我是使用图标作为保存的。这些技能当你切换武器后,很可能失效。 2. 技能无论是点击技能书,还是点击动作栏,或者宏中调用,都能够正常切换。
3. 各职业的一些简要说明 盗贼: 首先,需要设置的,只有武器组里面的 dagger和 notdagger。 dagger对应匕首武器,notdagger对应非匕首武器。 设置好就可使用。 不再需要的技能设置或者武器设置,请勿删除,因为程序会默认恢复。你可以通过 设置三个战斗模式下的行为来使切换无效。
猎人: 对于猎人,可以设置:瞄准射击在 “技能开始施放时” 切换DPH高的武器,这个不会打断瞄准射击,并且使用切换后的武器计算伤害。然后设置 瞄准射击在 “技能停止施放时” 切换回DPS高的武器,这个会造成一轮CD。你也可以通过设置其他技能开始时切换,比如 奥术射击在 “技能开始施放时” 切换回DPS高的武器。这样没有损失。
姿态切换: 所有需要切换姿态的职业选择 "姿态改变时" ,可以在第三个下拉框中看到自己对应的姿态。其中有一个normal的设置,这个表示普通状态,即无姿态时。不建议XD在这个时候切神像以备治疗,因为切换会造成一轮CD,XD可以设置在使用愈合之类需施法时间的技能时切换。
法系: 切换武器不会中止施法,不过推荐在 “技能开始施放时” 切换武器。这样不会在施放不成功时切换武器造成CD。所有需要施法时间的法术都使用切换后的武器计算伤害加成。
战系: 切换武器会造成CD,但是 “技能开始施放时” 切换武器,只会使CD重新开始,增加0.5s左右,而且不会中断技能。不过,我还没有想到很合适使用的地方。
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