独孤傲雪的MyCombatIndicator 插件2.13可用版
自更新TBC以来.一直想找个好用的sct来用,试用了sct 1.67B修改版,Parrot等等,都尽不如人意,sct denie版好是好.可是不够准确,在战士可用斩杀时,尽管怒气不足,还是会跳出斩杀字样.不如系统自带的sct..,Parrot这个新兴的插件,我用了十分钟便遗憾的把它禁用了.太花哨了,我觉得与其说是战斗指示,不如说是屏幕保护.眼花的紧.以前独孤的MyCombatIndicator是我比较钟意的版本,可是原作者迟迟不更新.等了许久,一直没tbc可用版本出现.只好使用系统自带的sct.
今天,想要告诉喜欢使用MyCombatIndicator的朋友一个好消息,我仔细查看了MyCombatIndicator代码,发现在当前版本中报错的主要原因是2.0前后的游戏版本lua语法差异造成的,我简单的改了一下,现在能在tbc中正常使用了!
MyCombatIndicator的特点就是:
1精悍(内存占用100k以下) 2因为增强系统自带sct,所以非常准确.
修正了系统自带的不显示抵抗的BUG和一些小问题。 默认情况下 物理的抵抗,未命中等是往左下角飘 技能的抵抗,未命中等是往右下角飘 受到的伤害和治疗是往左上角飘 法力,能量,怒气的回复,获得的BUFF,BUFF消失等是往右上角飘
插件功能: --1:可以自己设置字体,默认为剪纸体 --2:增加了一种弹出方式,但不是单独的,需要和系统的弹出方式配合 --3:文字显示效果做了些修改,不喜欢"<>" --4:重新配置过颜色,原来的红色太多了 --5:固定了路径,不在是原来的左一下,右一下 --6:可以自己设置字体大小,在0~30之间,默认为22。
简单的命令: /mci --查询命令 /mci font <num> --设置字体,num部分可以不填.例: /mci font 或者 /mct font 1 1号字体为*剪纸体*,2号字体为*隶变体*,3号字体为*北魏楷体*,4号字体为*细黑体* /mci size <num> --设置字体大小,num部分不填恢复默认设置(30) /mci speed <num> --设置滚动速度.实质是持续时间,所以越大滚动越慢.默认为2.2,num部分不填为+0.1.
如果你想要DIY的话,详细修改如下: 打开MyCombatIndicator.lua 假设我们想要把技能抵抗修改下那么找到 COMBAT_INDICATOR_TYPE_INFO["SPELL_RESIST"] = {r = 0.79, g = 0.3, b = 0.85, way = "isButtomRight", var = "COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES"}; SPELL_RESIST 表示技能抵抗,不要该 r = 0.79, g = 0.3, b = 0.85 代表RGB3色,最大为1,最小为0,这个可以自己改成你喜欢的颜色 way = "isButtomRight" 代表飘动方向 isLeft = 左上 isRight = 右上 isButtomLeft = 左下 isButtomRight = 右下 可以改成你想要的方向 var = "COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES" 不可以修改 附上[]里的具体含义 DAMAGE_CRIT = 近战爆击 DAMAGE = 近战伤害 MISS = 未命中 DODGE = 闪躲 PARRY = 招架 EVADE = 闪避 IMMUNE = 免疫 ABSORB = 吸收 BLOCK = 格挡 RESIST = 抵抗 SPELL_MISS = 技能未命中 以此类推 MANA = 法力回复 RAGE = 怒气 FOCUS = 集中值 ENERGY = 能量 SPELL_AURA_END = BUFF消失 SPELL_AURA_END_HARMFUL = Debuff消失 SPELL_AURA_START = 获得BUFF SPELL_AURA_START_HARMFUL = 获得Debuff HEAL_CRIT = 治疗爆击 HEAL = 治疗 |