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DCT (原名Dennie版 SCT) 2.35
发布者:  Dennie
更新日期:  2008-08-20
界面语言:  简体中文
插件类型:  非库类
插件来源:  CWDG
运行环境:  for WOW 2.4
插件等级:  ★★★★☆
使用说明:  

[2008.8.18][原创]DCT 战斗指示器 v2.35 [非ACE] 感谢 神恋歌 提供繁体语言

插件名称:DCT战斗指示器(Dennie's Combat Text),原名"Dennie版SCT"
插件作者:Dennie
插件版本:2.35
更新日期:2008.8.18
发布站点&页面:原创,Mop
插件类别:战斗.PVP
功能说明:显示你战斗中受到的各种信息及法术预警
冲突插件:无
特别感谢:mop的"水沐森林",来自台湾的"Dove"


新版是重新制作的(目前还不包括自定义及法术预警模块),其工作方式发生了质的变化...问题肯定很多,等着批斗......希望大家帮忙测试

还有就是将SCT改名成DCT (Dennie's Combat Text) 了,不然老和老外版的分不清楚( ﹁ ﹁ )

由于新版本操作方式发生了质的改变,可能比较难上手.所以我已经将以前的SCT的一些动画效果作了多个样式的预设.请到"预设及配置文件"里选择自己喜欢的预设加载


目前来说主要支持的及改进的功能如下:

1.彻底分离了中文字体和英文字体的设置,也就是说你不用将喜欢的英文字体和中文字体整合到一个字体文件内,只要设置一下就能在sct里将他们组合在一起,并且你可以随意增加自己的字体
2.对于动画的方式,在原有的基础上增加了类似porrot,msbt那样的环形动画
3.动画的输出框架不在是以前的3个方向+一个静态(当然也可能设置成和以前一样的效果),你可以随意增加或者删除输出框架,并指定他们的各个详细参数及动画方式等等等等,应该可以组合出非常多的效果
4.对于各个项目的显示内容,通过提供的相关变量也可以完全自定义了
比如受到的伤害 输出格式: -#am (#on),将会显示 -123 (玩家名) 这里 #am代表受到的伤害数值  #on代表来自谁的伤害
再比如:
-#am #c1(#on)#ce
这里#c1是指定颜色开始符,这里是1号色(当然也可以有2号色...),#ce 为结束颜色,也就是说再#c1开始到#ce之内的文字都将显示为1号色,那么,当你将受到的伤害设置为红色,1号色设定为蓝色的时候,将会显示为-123 -(玩家名)
5.对于任何显示项目都可以独立设置其显示效果,以区别其他显示项目
6.增加对于一些过低伤害的不显示过滤
7.受到的伤害是来自当前目标的还是来自非当前目标的将可以区分显示
8.完全的可以自己手动编辑增加字体
9.可以自己指定档案保存或读取
10.还有太多太多不同.....


可以加我的QQ群提出你的建议(19047309)
自行定义字体及声音的路径最简单的方法如下

1.退出整个WOW
2.在你的WOW安装路径下建立一个Fonts文件夹
3.将你喜欢的字体拷贝到Fonts文件夹
4.进入WOW
5.编辑输入你的字体文件路径,这里因为是在Fonts文件夹内,所以路径是Fonts\字体文件名
6.声音的具体方法也同上









更新日志:
v2.35
1.动画框架里添加了"对齐方式"的设定,可设定"中间","左边","右边"
2.伤害输出方面增加了一个总的开关
3.伤害输出方面补上了宠物的"打断"

v2.32
1.修正了一个会导致文字混乱重叠的重要Bug
2.修改了部分默认配置及框架上限数量

v2.31
1.针对2.4.3的更新导致部分内容无法显示的问题做了修正

v2.30 修正版2
1.由于自己的无知。。把闪避给删除了。。。现在恢复了。。。
2.重新配置了默认设置。将法术预警的“你的目标”改为用“☆”来表示 另外为宠物伤害配置了一个框架

v2.30 修正版
1.修正了菜单中遗漏的"格挡"显示....( ﹁ ﹁ )(自己用到现在竟然没能发现......)

v2.30
1.多次有人反应希望能独立设置未击中的各个类型,现在将其分离了.可以独立设置其声音.显示内容等等

v2.29
1.修正上一版更新后出现的一些Bug.比如AOE治疗无法显示等

v2.28
1.修正部分画面残留的Bug
2.伤害输出方面修正了有时候连击爆击未能正确侦测的Bug
3.加入自身受到反弹伤害的显示

v2.27
1.计时部分增加了用进度条来代替原来数字倒数的显示方式,可以在"其他设置"里关闭此功能,此功能可能还要追加一些相关设置,正在考虑中
2.弹出的框架动画可以选择 弹出后是否抖动
3.法术预警方面如果打开法术系别着色的话,同样会对进度条起作用

v2.25
1.AOE部分将伤害与治疗分开设置
2.部分默认参数调整...

v2.24
1.修正了N多反馈的Bug
2.优化了核心显示部分的代码

v2.23
1.修正盾反伤害未能显示的Bug
2.修正部分事件的#oi未能正确显示的Bug
3.优化了部分代码

v2.22
1.法术预警模块更新了一个很严重的Bug:当效果“获得了”“消失了”的非目标为关闭状态后会导致当前目标及焦点目标也无法显示
2.特定事件"目标/焦点获得特定Buff/Debuff" 的一个Bug修正

v2.21
1.特定时间部分补充加入 自己特定Buff/Debuff消失  及 目标/焦点 Buff/Debuff消失
2.对“静态分散式”的部分动画效果做了细节上的调整
3.修正一些Bug
4.伤害输出模块 补上“驱散”

v2.15
1.加入了对特定技能冷却完成监测的功能,默认没添加任何技能,需要监测什么技能请自行输入了
2.修正部分小Bug

v2.11
1.修正部分事件颜色设置无效的Bug

v2.10
1.动画类型加入了一种“分散式静态”(显示方式可以为“普通”,或者“弹性缩放”,下次更新会加入更多),效果类似于Dex里随机位置出现爆击,这 下。。。。几乎把Dex 90%都移植进来了。。。。。,你可以自己配置添加或者恢复默认值,伤害输出方面差不多就能和Dex一样的效果了
2.伤害输出模块方面,对于毁伤,风怒打击等对统一目标进行多次打击的技能,可以独立设置(连击伤害)
3.伤害输出模块加入了“打断”
4.更改了一些法术预警的默认配置,使得自己目标能更容易看清
5.敌人特定Buff获得可以使用"#oi"变量来获得敌人名字
6.修正盾反时候反弹魔法过多导致部分无显示的Bug
7.美化了部分菜单
p.s:想做个附带字体的Plus包了。。。誰有推荐的英文字体吗,感觉B大的字体不错

v2.02
1.击杀,技能激活,剑精触发,特定事件等增加了声音文件的输入框
2.伤害输出部分修正了反弹伤害未判断“盾反”伤害的问题
3.修正了技能消失倒计时的文字颜色会随机变换的问题
4.修正奉献未能算作AOE伤害的问题
5.默认字体将以前继承自系统的方式改为固定字体的文件名,这样可以避免受一些字体插件影响导致默认字体错乱

v2.01
1.在haidaodou 的帮助下,给法术预警模块增加了一个“在友善/中立地区禁用”的选项
2.对菜单的滑动条部分的输入方式作了优化

v2.0 正式版
1.历时差不多一个月的测试,感觉应该没什么Bug了
2.进入战斗和离开战斗分开设置,这样可以分开设置报警声
3.特定事件部分加入了你的目标/焦点 获得指定Buff/Debuff 的监测及显示

v2.0 RC6:
1.修正法术预警报错的问题
2.伤害输出部分补上“反弹伤害”的显示
3.加入个#cs变量,其功能是在此变量之后的所有文字将按照法术类型着色,直到遇到#ce结束着色。。。给一些有特殊要求的玩家使用
4.对“静态”动画方式为的缩放效果做了一些调整

v2.0 RC5:
1.法术预警将可以区分目标,焦点和非目标(现在才知道原来魔兽还有“焦点”存在)
2.修正了法术预警方面的部分显示Bug
3.修正了相关事件关闭后仍就会发出声音的Bug

v2.0 RC4:
PS.如果没什么问题,这版将会是最后一个RC,之后就是正式版,貌似这话说了N遍了。。。
1.修正了918 行报错的问题
2.生命过低,魔法过低,进入战斗状态可编辑设置声音提示
3.法术预警方面,计时器改为可开关
4.其他小Bug修正

v2.0 RC3:
PS.如果没什么问题,这版将会是最后一个RC,之后就是正式版
1.默认配置中为伤害模块配置了一个动画框架(框架7),并默认打开了伤害模块显示在此框架
2.修正了439行的错误
3.修正了一些着色客串的问题

  v2.0 RC2
1.伤害输出部分AOE伤害可以独立设置 #ht 变量为击中目标的数量
2.伤害输出模块将不继承DCT系统的技能着色,而是可以独立开关技能着色
3.修正法术预警方面的部分显示Bug
4.修正部分菜单方面的Bug

v2.0 RC1
请注意:这版因为有些功能定义的改变,因此会删除以前保存的配置。以后应该不会再有需要删除配置的改动了
1.将独立事件的特殊设定中,字体大小的工作方式改为“相对于框架的大小”来设定,而不再是绝对值
2.法术预警方面添加了一个是否使用技能名着色的选项(默认关闭)
3.修正一些Bug
4.现在开始不会增加什么大的功能了,基本处于除错阶段,没什么Bug的话就正式版了


v2.0 测试版17
1.加入了“击杀”的显示,默认不显示被击杀对象的名字,如果要显示,请自行编辑加入"#di"
2.Hud方式的动画框架可以调整是顺时针方向还是逆时针方向
3.垂直方式的动画框架可以调整让其斜向移动
4.一些Bug的修正
5.功能上感觉差不多了,剩下的工作重点放在排除Bug上了

v2.0 测试版16修正版
1.未击中类型补上了"闪避",修正了838行错误

v2.0 测试版16 (2008.6.7)
1.法术预警过滤器增加一种模式,此模式为“只显示选中的技能”。现在,过滤器可以有两种相反的工作方式,默认的为“选中的技能不显示”。
2.法术预警现在可以手动添加过滤器里的技能
3.自己受到的事件中,分离了受到被暴击的普通攻击和技能攻击事件,可以独立设置
4.现在可以对未击中里的各个类型分别设置颜色
5.伤害输出模块增加了一个“合并瞬间同技能的多次伤害”开关
6.特定技能的施放成功还是失败可以分开独立设置
7.动画框架窗口增加了一个“预览”按钮
8.修正了不能保存部分设置的Bug
9.修正了其他相当多的小bug(感谢shena1983 为我修正了一个Bug)

v2.0 测试版15修正版(2008.6.5)
1.修正了一些报错问题

v2.0 测试版15 (2008.6.5)
注意:
1).请删除原来的文件夹再将新版本放进去,因为很多文件名改名了,不这样做会造成多余的文件(虽然也没关系)
2).为了以后适应各种语言环境,本次做了大量的更改(现在在台服应该可以使用了).使用此版本会自动恢复所有设置到默认值,并且会删除已保存的配置文件
1.框架动画中,对弹出方式动画的详细参数进行了细化,可以分别设置第一阶段移动方向及距离和第二阶段的移动方向及距离,和一些防止文字重叠的详细参数设定.......这样可以变化出很多的弹出效果。貌似挺复杂。。。不理解也没关系,反正有预设了,直接用就是
2.法术预警方面增加了一个选项,其功能为 当对某目标"施放了"某技能,而那目标也同时获得了一个同名的技能,则只显示一次预警
3.其他设置里的对技能名着色等一系列着色功能对伤害输出也将有效
4.修正了多处菜单出错的问题
5.优化了部分代码
6.将法术预警其中小部分和DCT核心关联的部分彻底分离。。。。
7.修改了相当多的小Bug

v2.0 测试版14 (2008.6.4)
1.法术预警方面增加了“施放了”动作的预警
2.同样,针对新加入的“施放了”动作,增加了一个 ["施放了"只显示对你的] 选项。另注意,此选项只对“施放了”有效,对“开始施放”是无效的,因为暴雪在“开始施放”这个动作的时候,是无法得到任何关于其施放目标的信息,目前是任何插件都无法做到(只显示对你的 非当前目标“开始施放”这个动作)
3.增加 "自己对自己恢复(HP,MP)不显示来自谁" 选项
4.技能名着色对未击中事件时候将同样有效
5.菜单在选择输出框架的时候,鼠标左键点击为增加,右键点击为减少
6.修正AOE时候显示伤害不准确的问题
7.其他很多小Bug的修正
8.如果有誰发现无法保存设置的,请“恢复默认设置”一次试试

v2.0 测试版13 (2008.6.2)
1.特定技能施放成功改成无论成功与否都将告知结果,并且修正了失败的判断无效的问题
2.伤害输出部分添加宠物的持续伤害
3.伤害输出部分修正治疗暴击的无效
4.滑动条增加了编辑框,已简化操作
5.伤害输出部分修正有些AOE技能未能合并伤害的问题

v2.0 测试版12修正版 (2008.6.2)
1.修正了未击中部分显示失效的问题
2.未击中的选项补上了免疫,反射,偏斜

v2.0 测试版12 (2008.6.1)
p.s.感觉功能上差不多了,没什么问题就快正式版了
1.伤害输出模块加入了宠物部分
2.修正部分玩家法术预警报错的问题
3.加入对未击中内的“闪躲”“格挡”“抵抗”之类的可以分别开关的选项,在其他设置里
4.优化部分代码

v2.0 测试版11 (2008.6.1)
1.增加了"特定技能施放成功的提示",可以自己指定什么技能进行提示,比如佯攻成功等等
2.增加了个额外攻击触发的显示
3.修正了消失计时有时候不准确的问题,比如重新增加了时间后
4.菜单布局小作了更改
5.修正几处小Bug

v2.0 测试版10 (2008.5.31)
1.增加了一个伤害输出模块(其实个人觉得物理系的显示伤害输出还是用DamageEx好,但是因为太多人问了,就加上吧,反正这块功能很简单),此模块为完全独立。如果你不需要可以删除dct_damage这个文件夹,或者不加载也可以
2.伤害模块方面支持合并毁伤显示等,AOE为 平均伤害+(多少目标)的显示方式
3.修正在火盆等物体上受到伤害报错的问题
4.增加获得能量的低值过滤
5.修正部分吸收等不显示的问题
6.修正菜单编辑的部分错误

v2.0 测试版9 (2008.5.30)
1.更改了每个事件的特别效果设定处理方式,其操作得以大幅简化
2.修正编辑框预览时候经常会无法显示技能图标的Bug
3.修正了回帖中发现的Bug

v2.0 测试版8 (2008.5.28)
1.加入了对获得“特定增益效果或者不良效果"另外指定框架的功能,用来突出显示某些重要的Buff或者Debuff,这些特定的效果可以自行添加或者删除
2.加入对Buff.Debuff叠加显示的支持
3.修正有时候会显示多个同样buff的倒计时
4.增加个满血不显示治疗的选项

v2.0 测试版7 (2008.5.27)
1.加入了根据法术系别,指定颜色的功能(此功能会覆盖事件设定的颜色),比如暗影是紫色,冰霜是蓝色等等。可以分别开关着色"伤害数字","技能名"和"法术系别名",默认为给"伤害数字"和"法术系别名"着色
2.增加了个“给自己治疗不显示技能名"的选项
3.其他几处小Bug修正

v2.0 测试版6 (2008.5.27)
1.加入了“英文战斗信息”的选项,打开后,闪躲,未击中,法术系别,之类的信息会变成英文的,不过”战斗状态“的英文需要自己手动输入更改一下
2.输出文字增加了“简短(无图标)” 和 "简短(有图标)"的预设
3.修正部分技能无图标的问题
4.法术预警把默认颜色配置重新更改了一下
5.法术预警增加了“只在战斗状态显示”的选项
6.法术预警增加了“怪物表情”,不过待测试
7.其他一些显示出错问题的修正

v2.0 测试版5修正版(2008.5.25)
1.修正498行报错问题

v2.0 测试版5 (2008.5.25)
1.加入了对过量治疗的支持(请手动编辑加入"#oh"来显示过量,或者可以读取任何一个“输出文字预设”或者恢复默认值)
2.治疗区分为“治疗”和“持续治疗”
3.将原来伤害分为“当前目标”和“非当前目标” 统一合并
4.修正术士使用灵魂链接报错的问题(待测)
5.貌似功能差不多,快正式版了,如有功能上的遗漏请速度跟帖

v2.0 测试版4 修正版(2008.5.25)
1.修正有部分玩家无法使用法术预警的问题
2.修正有部分玩家在菜单报错的问题
3.修正输出文字编辑预览时候报错的问题

v2.0 测试版4(2008.5.24)
1.原来法术过滤器是识别技能ID...这样会导致多个同名的技能出现,比如火焰箭(1级) 火焰箭(2级),因此现在更改为只识别技能名
2.修正了部分设置无法保存的问题

v2.0 测试版3 修正版(2008.5.24)
1.修正上一版“过滤器”无法工作的问题(上传前的一处眼误搞坏了)。。。。

v2.0 测试版3 (2008.5.24)
1.法术预警模块增加了一个“过滤器”功能,其工作方式是被过滤器选中的技能将不会在预警的时候出现。技能无需手动输入,系统会自动记录最近预警的30个技能,你可以直接选择操作。
2.修正法术预警当倒计时候被打断,字体未能正确设置的问题
3.在动画框架的界面增加了一个“将当前字体应用到所有框架”的按钮
4.还有其他一些小改动。。。

v2.0 测试版2 修正版(2008.5.23):
1.修正了Buff消失前倒计时的 技能名显示问题 及 在技能叠加后不准确的问题
2.第一次运行不需要手动删除WTF下的dct.lua文件了。。,会自动判断删除以前不兼容版本的存档
3.更改了自定义字体的存档方式。。。。以前自己增加的字体。。。。需要重新再添加一次。。。以后不会再更改了

v2.0 测试版2 (2008.5.23):

因为更改了配置文件的保存方式,用过以前版本的第一次使用beta2,请删除WTF\Account\账号名\SavedVariables\ 里的dct.lua文件 或者 直接搜索wtf文件夹里的 dct.lua文件,把找到的全部删除就行了

1.大量减少了DCT内存的占用,现在内存差不多在168K左右(请按照上述方法删除文件)
2.增加了对增益效果(buff)即将消失的倒计时显示,默认为倒数3秒显示,如果要更改或者关闭此功能,请到 增益效果消失 的详细设置里更改
3.区分了来自自己治疗和来自他人治疗的显示文字
4.增加了自己的Buff被偷取,被驱散的显示
5.增加了#ti变量,用来表示战斗时间(秒),如果有需要显示的,请自行到 战斗状态里设置
6.菜单方面在编辑显示输出文字的时候提供了实时预览
7.在更改各事件输出框架的时候,将可以实时预览其动画输出效果
8.补上了透明度设置
9.重新配置了默认颜色
10.还有啥改进忘记了。。。。。。

v2.0 测试版1 (2008.5.18):
1.在预设里加入了输出文字的多种预设,分为“无图标”,“图标在左”,“图标在右”,“图标在中”
2.法术预警补完了
3.修正了将#ic放在法术预警最后的时候出错的问题

v2.0 预览版6 (2008.5.18):
1.加入了技能图标的支持,相关变量为#ic,只要在输出文字里添加#ic,就会被替换为技能图标,这样就可以在文字的任何位置显示技能图标了.以后会提供相关预设来简化操作
2.继续修正垂直的重叠问题
3.解决和Engbags冲突问题

v2.0 预览版5 (2008.5.17):
1.加入了法术预警模块,这个功能是作为单独模块加入的,如果不需要可以不加载
2.法术预警目前只加入了需要施法时间的魔法,顺发的技能还没加入
3.法术预警支持计时功能,在计时的时候被打断将能被显示
4.修正自定义的字体无法保存的Bug

v2.0 预览版4 (2008.5.17):
1.修正一些不能保存设置的Bug(一般正常设置过以后无需手动保存,在退出游戏的时候系统会自动将当前设置保存在当前玩家的配置)
2.修正垂直动画方式有时候会重叠的问题
3.修正一处配置文件列表的显示错误
4.修正在变形时候会显示魔法过低的Bug
5.改善了部分菜单的显示
6.补上的暴击效果的显示

v2.0 预览版3  (2008.5.15):
1.加入了法力流失的支持
2.修正了多处Bug,如 法力过低,魔法过低等,需重置才有效
3.修正了部分菜单显示错误

v2.0 预览版2 (2008.5.15):
1.修正了大量的错误,所有已发现的错误应该都修正了
2.精简了大量的代码
3.分离了核心和菜单两个模块,这样节省了很多内存
4.优化了各种预设
5.英文和中文两种字体的设置改成 数字和文字 两种字体的设置

v2.0 预览版1 (2008.5.13):

 

下载地址: ·dct2_v235.rar
·DCT2_v223_zhTW.rar
·DCT_MAC_patch.rar MAC版WOW用补丁
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☉魔兽世界安装目录里Interface文件夹下 AddOns目录里。
☉路径 X:\WOW\Interface\AddOns\
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