[ACE2][20070905]phRaid2 v2.2 c1596 beta
本帖主要功能为交流、讨论、求功能、报Bug。 所有版本可以查看http://www.cwowaddon.com/79/spacelist-file-itemtypeid-15进行选择下载 使用CWDG库测试成功,不带内建库。 说明: 1、战斗中最好不要调节选项,选项的部分没有严格测试过。 2、很多地方的提示信息还没改,可能导致错误的引导。 3、右键菜单无效。 4、快速切换排序功能无效。 5、Buff叠加层次只有文字类型可用。 6、各组的间隔无法调节,因此默认值打开了职业颜色。 由于数据结构更新,升级后请重置配置文件。方法如下(任选其一): 1、游戏内输入 /phraid profile reset ,并忽略弹出的错误。可能要重新登录才有效。 2、删除WTF文件夹下所有 phRaid2.lua 及 phRaid2.lua.bak 自定义框体可以正常使用了,很多设置移到了各个框体的菜单中。 再次对大家的支持表示感谢。
c1596的改进: 修正框体老是显示不出来的问题 减小了内存占用,现在的内存占用大概 580kB 左右
v2.2 c1549的显著改进: v2.2 c1500 beta 示意图(为了突出效果,没有启用距离侦测):
更新日志: 详见phRaid2/ChangeLog phRaid2 c1596 beta: - 修正框体显示不出来的错误 - 高亮材质现在位于血条之下,不会挡住血条了 - 修正一些翻译措辞 - 对内存进行优化 - 修正Waterfall设置时,框体设置超过控件限制的问题 - 加入单位间距的设置(在"布局"菜单里) - 从右到左的显示可能正确了 - 修正自定义框体大小的问题
phRaid2 c1549 beta: - 修正距离侦测问题 -新的框体过滤选择 - 加入战斗判断机制,处理需要更新的框体事件排队 - FuBar插件将以颜色区分phRaid2主框体是否显示 - Waterfall模块正常使用 - 团队角色位置进行调整:物品拾取者调整至团队领袖/助手的左侧,并取消了MT的检测和显示
phRaid2 c1521 beta: - 修正文字Buff不显示的Bug - 修正低魔法不消失的Bug - 修正Buff叠加次数显示
phRaid2 c1517 beta - 修正隐藏后又显示的问题 - 修正低魔法显示 - 修正魔法类型不对应的问题 - 修改了高亮和目标框体的材质 - 修改了高亮和目标框体的位置 - 高亮的Alpha改为0.5 - 修正小队号错乱的问题 phRaid2 c1521 beta: - 修正文字Buff不显示的Bug - 修正低魔法不消失的Bug - 修正Buff叠加次数显示
特点: 依旧简约的设计 沿用许多经典版phRaid的代码,内存占用虽然略有增加,但仍然很少。

似曾相识的下拉菜单

通过Niraga配置同样简便

另外还有: 支持自定义排序,最多可以创建10个子框体 显示效果自定制 显示模式可选单行外部(类似PerfectRaid)、单行内部(见后面的图)、多行(类似Blizzard团队助手框) 分列、长度、粗细、材质均可定义
下图为双行显示效果(为了显示效果,没有启用距离侦测)
 buff/debuff效果自定制 内置常用Raid buff/debuff,根据职业自动选择最合适的种类 可自定义其他 buff/debuff,Raid更加得心应手
怪物目标 怪物的目标会被红框突出显示,使你能在第一时间做好防范工作。

在此对大家的支持表示感谢。 v2.2 beta 示意图(为了突出效果,没有启用距离侦测):
2.0更新说明: phRaid2,带给你更多新的体验!下面将对2.0独有的新功能作出一一说明
1、新的图标! 重新设计了图标,内置FuBar支持

FuBar上的显示效果

2、增强的距离侦测功能 改进了原版的距离侦测功能,可以使用两个不同的技能,将Raid人员按距离分为三类

下图为分别使用"快速治疗"和"驱散魔法"作为两个检测技能,不透明度分别为0.5和0.2的设定 请注意观察右侧众多术士中[大笨猫](100%不透明度)、[我小号吓你](50%不透明度)和其他单位(20%不透明度)的区别

3、新增团队角色显示 团队角色状态一目了然,可以显示RL、物品拾取者、MT、MA和A(虽然我也不知道要那么多干什么)

效果

4、职业颜色 l69加入了这个功能。
 注:目前的版本中,改变不会立即生效。
效果(为了突出效果,没有启用距离检测) PS: 这张图可以清楚地看到RL和若干个A

5、ClickCast支持 l70加入的功能,待测试
6、Alt+单击切换排序状态 应广大RL的要求,l71加入了这个功能。 在FuBar插件或小地图按钮上按住Alt点左键,即可在小队排序和职业排序之间切换。
 注:这个功能不会改变自定义排序。
7、缺损血量模式 根据反馈,在l73加入了这个功能。 效果图:

8、右键菜单 l74加入的功能(其实很早就加入了,只是不知道为什么不能用而已……) 单击右键将弹出菜单。配合PlayerMenu之类的工具,用来加Buff实在是不错的选择啊!

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