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经典团队血条 phRaid2 v2.2 c1596 beta
发布者:  biggates, Pherl
更新日期:  2007-09-05
界面语言:  简体中文
插件类型:  ACE2类
插件来源:  CWDG
运行环境:  WOW2.x,WOWTBC
插件等级:  ★★★★☆
使用说明:  

[ACE2][20070905]phRaid2 v2.2 c1596 beta

分类信息 - 发表插件

插件名称 phRaid2
版本号 c1596
更新日期 2007-09-05
分类 团队副本
支持语言 通用
引用库 ACE2
WoW版本 2.1
适用人群 中级+
原始/发布作者 biggates, <CWDG>Pherl
类型 原创
授权方式 GPL
原始Url -
发布Url -
讨论区Url http://bbs.cwowaddon.com/thread-1101-1-1.html
简介 作为phRaid的接班人,phRaid2除了支持WoW 2.0,还提供了更强的自定义性。
    插件稳定版发布见:http://wiki.cwowaddon.com/phRaid2

    本帖主要功能为交流、讨论、求功能、报Bug。
    所有版本可以查看http://www.cwowaddon.com/79/spacelist-file-itemtypeid-15进行选择下载
    使用CWDG库测试成功,不带内建库。
    说明:
    1、战斗中最好不要调节选项,选项的部分没有严格测试过。
    2、很多地方的提示信息还没改,可能导致错误的引导。
    3、右键菜单无效。
    4、快速切换排序功能无效。
    5、Buff叠加层次只有文字类型可用。
    6、各组的间隔无法调节,因此默认值打开了职业颜色。
    由于数据结构更新,升级后请重置配置文件。方法如下(任选其一):
    1、游戏内输入 /phraid profile reset ,并忽略弹出的错误。可能要重新登录才有效。
    2、删除WTF文件夹下所有 phRaid2.lua 及 phRaid2.lua.bak
    自定义框体可以正常使用了,很多设置移到了各个框体的菜单中。
    再次对大家的支持表示感谢。

    c1596的改进:
    修正框体老是显示不出来的问题
    减小了内存占用,现在的内存占用大概 580kB 左右

    v2.2 c1549的显著改进:
 v2.2 c1500 beta 示意图(为了突出效果,没有启用距离侦测):
 
    更新日志:
    详见phRaid2/ChangeLog
 
phRaid2 c1596 beta:
    - 修正框体显示不出来的错误
    - 高亮材质现在位于血条之下,不会挡住血条了
    - 修正一些翻译措辞
    - 对内存进行优化
    - 修正Waterfall设置时,框体设置超过控件限制的问题
    - 加入单位间距的设置(在"布局"菜单里)
    - 从右到左的显示可能正确了
    - 修正自定义框体大小的问题

phRaid2 c1549 beta:
    - 修正距离侦测问题
    -新的框体过滤选择
    - 加入战斗判断机制,处理需要更新的框体事件排队
    - FuBar插件将以颜色区分phRaid2主框体是否显示
    - Waterfall模块正常使用
    - 团队角色位置进行调整:物品拾取者调整至团队领袖/助手的左侧,并取消了MT的检测和显示

phRaid2 c1521 beta:
    - 修正文字Buff不显示的Bug
    - 修正低魔法不消失的Bug
    - 修正Buff叠加次数显示   

phRaid2 c1517 beta 
    - 修正隐藏后又显示的问题
    - 修正低魔法显示
    - 修正魔法类型不对应的问题
    - 修改了高亮和目标框体的材质
    - 修改了高亮和目标框体的位置
    - 高亮的Alpha改为0.5
    - 修正小队号错乱的问题
    phRaid2 c1521 beta:
    - 修正文字Buff不显示的Bug
    - 修正低魔法不消失的Bug
    - 修正Buff叠加次数显示


特点:
依旧简约的设计
沿用许多经典版phRaid的代码,内存占用虽然略有增加,但仍然很少。


似曾相识的下拉菜单


通过Niraga配置同样简便


另外还有:
支持自定义排序,最多可以创建10个子框体
显示效果自定制
显示模式可选单行外部(类似PerfectRaid)、单行内部(见后面的图)、多行(类似Blizzard团队助手框)
分列、长度、粗细、材质均可定义

下图为双行显示效果(为了显示效果,没有启用距离侦测)

buff/debuff效果自定制
内置常用Raid buff/debuff,根据职业自动选择最合适的种类
可自定义其他 buff/debuff,Raid更加得心应手

怪物目标
怪物的目标会被红框突出显示,使你能在第一时间做好防范工作。



在此对大家的支持表示感谢。
v2.2 beta 示意图(为了突出效果,没有启用距离侦测):


2.0更新说明:
phRaid2,带给你更多新的体验!下面将对2.0独有的新功能作出一一说明

1、新的图标!
重新设计了图标,内置FuBar支持


FuBar上的显示效果


2、增强的距离侦测功能
改进了原版的距离侦测功能,可以使用两个不同的技能,将Raid人员按距离分为三类


下图为分别使用"快速治疗"和"驱散魔法"作为两个检测技能,不透明度分别为0.5和0.2的设定
请注意观察右侧众多术士中[大笨猫](100%不透明度)、[我小号吓你](50%不透明度)和其他单位(20%不透明度)的区别


3、新增团队角色显示
团队角色状态一目了然,可以显示RL、物品拾取者、MT、MA和A(虽然我也不知道要那么多干什么)


效果


4、职业颜色
l69加入了这个功能。

注:目前的版本中,改变不会立即生效。

效果(为了突出效果,没有启用距离检测)
PS: 这张图可以清楚地看到RL和若干个A


5、ClickCast支持
l70加入的功能,待测试

6、Alt+单击切换排序状态
应广大RL的要求,l71加入了这个功能。
在FuBar插件或小地图按钮上按住Alt点左键,即可在小队排序和职业排序之间切换。

注:这个功能不会改变自定义排序。

7、缺损血量模式
根据反馈,在l73加入了这个功能。
效果图:


8、右键菜单
l74加入的功能(其实很早就加入了,只是不知道为什么不能用而已……)
单击右键将弹出菜单。配合PlayerMenu之类的工具,用来加Buff实在是不错的选择啊!


 
下载地址: ·phRaid2_c1454.zip 稳定版
·phRaid2_beta_c1596.zip
下载说明: ☉本站ACE2类插件需要 !!!CWDGLIBPACK 整合库支持!
☉如果遇到什么问题,请到本站论坛去咨寻。
☉魔兽插件安装方法:将插件文件下载后解压缩到
☉魔兽世界安装目录里Interface文件夹下 AddOns目录里。
☉路径 X:\WOW\Interface\AddOns\
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