配合Lib-MobHealth 4.0在默认界面上使用的LibMobHealth BlizzardFrame
插件名称:LibMobHealth BlizzardFrame 插件作者:月舞星光@奥蕾莉亚 插件版本:1.0 更新日期:2008.4.2 发布站点&页面:修改自MobHealth3_BlizzardFrames 插件类别:界面 功能说明:在默认的界面上显示Lib-MobHealth 4.0数据,MobHealth3_BlizzardFrames的修改版 首先我们需要库文件.没有整合库的请先下载"LibMobHealth-4.0"
有整合库的需要把"!!!CWDGLibPack"目录下的"LibMobHealth-4.0"剪切或复制"AddOns"目录下. 否则"LibMobHealth_BlizzardFrame"会提示"依赖功能缺失".(难道整合库自己不加载LibMobHealth-4.0?
ag_UnitFrames修改 需要"BlizUF_LMH4"和"LibMobHealth-4.0"配合才能使用.(建议最好移动"LibMobHealth-4.0"到Addons下不然不记录怪物血量.)
具体修改内容 打开 "ag_UnitFrames.lua" 查找: MobHealth3 将: elseif MobHealth3 then local currValue,maxValue,MHfound = MobHealth3:GetUnitHealth(u, UnitHealth(u), UnitHealthMax(u)) 改成: elseif (BlizUFFrame) then local currValue,maxValue,MHfound = LibStub("LibMobHealth-4.0"):GetUnitHealth(u, UnitHealth(u), UnitHealthMax(u))
Xperl 的修改 使用前请确认自己用的Xperl版本.然后对应下载 !注: 2.40b版的"Perl_Target.lua"在"Perl"目录 2.41版的在"Perl_Target.lua"在"Perl_Target"目录下 Xperl的具体修改内容 打开 "Perl_Target.lua" 查找: elseif (MobHealth3) then 将: elseif (MobHealth3) then mobhealth = MobHealth3 改成: elseif (BlizUFFrame) then mobhealth = LibStub("LibMobHealth-4.0")
其他头像插件若没有默认支持如法炮制即可!恕不一一列举!
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