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头像增强 UTE (Unit To Expand 1.1.1)
发布者:  xLoki
更新日期:  2008-07-23
界面语言:  简体中文
插件类型:  非库类
插件来源:  wowar
运行环境:  for WOW 2.4
插件等级:  ★★★☆☆
使用说明:  

UTE (Unit To Expand 1.1.1) 2008-07-22 更新

Unit To Expand

    请使用/euf或 /ute设置

Unit To Expand 的功能与特点
* 显示玩家HP/MP/XP/声望/扩展框
* 可设置玩家精英及稀有头像/好友,公会,查询彩色人名
* 显示玩家/队友/目标职业图标
* 显示队友HP/MP/级别/扩展框
* 显示目标种族/破甲值/菜单按钮
* 显示队友/宠物/队友宠物BUFF/DEBUFF
* HP/MP均可设置为数字方式或百分比方式显示
* 单独设置每一个显示信息
* 加入TOTOT(需要与系统自带的TOT一起使用)和焦点
* 显示三种方式目标HP/MP
* OT时声音/屏幕报警
* 3D头像显示(这个我当年做的最辛苦,麻烦你们借用的时候可不可以留的名,呵呵)
* 自身BUFF精确时间显示
* 法术距离染色
* 玩家名字职业染色
* 目标交易和观察按钮

2008.07.22
        1. 很庆幸我还在~~~所以又更新下~~~人懒了不想动了~~~
        2. 更新2.4.3人名染色Bug~~~
        3. 现在DBM报警很完美~~~介于人越来越懒~~~去掉OT报警功能~~~懒的修正了~~~
        4. 顺便说一句~~~如果遇到报错~~~那多半是你们自己的插件冲突~~~我反正用着一直没问题~~~~有大问题我会修正~~~
2008.01.29
        1. 电脑坏了~~~硬盘资料大部分遗失~~~心痛流血~~~
        2. 再发个新版~~~竞技场我没遇到目标血量问题~~~先测试~~~慢慢补~~~
2008.01.16
        1. 重写HpMpXp.lua时~~~头晕~~~少打个括号~~~导致点击尸体时数字消失~~~放个补丁~~~
2008.01.14
        1. 各功能遗留问题基本修复~~~可以使用恢复默认设置了~~~插件大部分代码基本重写~~~
            我使用中没有问题~~~但每个人插件配置不同~~~不保证不出现新的兼容问题(这个只能慢慢来找)~~~
        2. 所有文件基本lua化~~~这样在不使用某功能时可以完全不加载框架~~~减少内存占用~~~
            占用最大的Totot和焦点,以及Options没有lua化(最近做这个做的头晕)只有在我非常非常闲的时候来慢慢做~~~
        3. 细节上做了很多调整~~~你看不出来也没办法~~~只能说明我又做了无用功~~~
        4. 现在查看声望条比以前实用了~~~
        5. 下一步考虑添加个简单的TCC~~~免得兼容不了~~~
    2008.01.11
    1. 空闲时间有限~~~放个测试版~~~
    2. euf 重名多~~~换个名字~~~
    3. 一直在修改插件遗留bug~~~
    4. 改为各功能使用时才分别加载~~~我自己都还在测试~~~大头的还没来得及改~~~
2008.01.02
        1.抽个好日子更新2.8.5~~~
        2.最近一直在大量修复错误~~精简代码~~美化外观中~~ 不看不知道一看吓一跳~~~遗留问题太多了(以前忙于Raid了)~~~
           又有新错误难免~~~见谅(最后个数字说明~~~它本来就是测试版)~~~
        3.先发个补丁给大家测试嘛~~~你会有惊喜的~~~
2008.01.01
        1.新年了~~~都在更新~~~我也发一个~~~
        2.去掉所有外带图片~~~使用系统自身的~~~~是不是发现插件越来越小了~~~
        3.更改焦点的Buff显示方式以适应tcc类插件的显示~~~增加焦点血量百分比~~~
           焦点同目标头像一样是可操作的~~~只不过为了好看用的Tot的框架~~~怎么没人评论下这个(怎么说也整了2天啊)~~~
        4.目标HP/MP和Tot的HP改为系统默认血量字体~~~方便兼容~~~其实不难看~~~看着看着就习惯了~~~
        5.仇恨报警的显示~~~差点忘记修改它了~~~终于让他跟过去一样(至少我这么认为)~~~
        6.还有些什么~~~忘记了~~~~反正你把现在包的大小和过去包的大小比比就知道改动不少了~~~
        7.考虑是不是加个目标Dot显示小时间~~~~像tcc那样~~~免得老有人说不兼容~~~
        8.没什么说的~~~图个吉利~~~
2007.12.2
        1.重新制作了Totot框架~~~不会再导致tot消失情况~~~(至少我这么认为的)
           讨厌2.0的安全机制~~~现在做点东西真不容易~~~经常会出现<插件导致界面失效>提示~~~
           可是不使用2.0安全框架又很多功能无法实现~~~
        2.调整仇恨报警为 团队时 才出现
        3.偶一人能力有限时间有限~~~有错误我再改~~~
        4.焦点框架还在测试~~~要不要加也在考虑中~~~
2007.11.30
    1.恢复Totot框架~~~调整下位置~~~(我也觉得还是以前的好看)
    2.修复内存过大原因~~~现在最大只占200K,最小128K~~~结果是仇恨报警出问题~~~Wow内部函数更改过导致~~~
    现在效果没有以前那么炫了~~~因为我还没有找到有效的方式让他炫起来~~~不过我觉得现在这种也不错
    (这个真伤心啊,本来想简单借鉴下别人的,看是怎么修改我的euf的,结果发现全是直接删除,害我研究1晚上)
    3.增加目标选项按钮~~~只添了2个最实用的(交易,观察)~~~其它个人觉得没必要了~~~
    添几个图片又要增加内存(我内存才512M,显卡还是那种集成的,那个好心捐点给我买本本嘛)~~~
    4.增加好友,公会,查询彩色人名列表
    5.增加法术距离染色~~~(以上3个新功能都经常用,所以添加,所以也懒得添加它们的选项菜单,如果你不喜欢那没办法,请看声明)
    6.关于焦点我想我会加入~~~不过现有的焦点不是内容太简单就是框架太大~~~我都不知道放屏幕那里更美观和实用~~~
    7.很多人都喜欢用MobHealth显示血量不知道为什么~~~那东西日积月累下来内存和SavedVariables下的设置文件可不小啊~~~
    我就喜欢我自己的这种即时换算显示方式~~~虽然不精确但也差不远~~~精确真的那么重要~~~
    对我来说目标的血量太精确是种悲哀(因为你挂的时候会经常看见原来boss只有几点血了,呵呵)~~~
    所以不要叫我添加了~~~当年Ex_TargetHpMp.lua我花了不少时间~~~
    8.老规矩看我情况更新~~~就前面那几样都是边Raid边被团队友侮辱漫骂下(智商有问题,不想打就爬)~~~做出来的~~~心痛~~~乡下小F拿几件烂装备还那么受气~~~
    9.还有你们提的意见建议我根据个人喜好采纳~~~众口难调~~~还是调好我自己的简单点~~~
    2007.10.4
    1.修改Tot大小及框架~~~免得阻挡系统施法条~~~
    2.修复Tot一些小错误~~~
    2007.10.3
    1.抱歉各位~~~昨天改的太随便~~~没发觉变化还是蛮大的~~~很多函数被禁~~~
    2.修复大量小错误~~~
    3.修复Buff文件没起作用的低级错误~~~
    4.发现一些过去忘记修复的错误~~~破甲正常显示~~~
    5.去掉仇恨报警声音~~~
    6.老规矩~~~发现错再改(看我时间了)~~~
    2007.10.2
    1.阔别一年~~~最近玩了下TBC~~~发现不能用了~~~修改下(小改下不保证没错)~~~
    2.TBC已经能很好的显示目标Buff/DeBuff了~~~所以去掉这个功能~~~
2007.12.5
        1.增加个自己做的简单焦点~~~
        2.修复Buff精确时间时间不能使用问题~~~
        3.重新制作文件~~~焦点,目标按钮,施法距离,人名染色,OT报警,Buff精确时间都放在Ex_Others文件
           不使用可以在Ex_UnitFrames.toc里加##取消~~~怎么做就不阐述了~~~
           有些内容不好做开关~~~容易跟系统冲突~~~造成失效~~~
        4.感觉不错~~~消失段时间~~~





急云注: 老插件改名字咯
下载地址: ·UnitToExpand_1.1.1.rar
下载说明: ☉本站ACE2类插件需要 !!!CWDGLIBPACK 整合库支持!
☉如果遇到什么问题,请到本站论坛去咨寻。
☉魔兽插件安装方法:将插件文件下载后解压缩到
☉魔兽世界安装目录里Interface文件夹下 AddOns目录里。
☉路径 X:\WOW\Interface\AddOns\
 
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