Enhanced Unit Frames 2.1.3a 【8月3日】
EnUF 秉承 luodancom 所写 EUF 的初衷 —— 在系统头像界面上增强所需要的功能,力求简洁和减少系统消耗。
使用或更换新版本前请删掉之前版本的 EUF 的 save 文件,并关闭其他头像插件,防止出错。 由于2.0安全机制的引入,请在非战斗状态下改变设置,否则容易出现bug(比如丢失目标的目标)。
-------------------- === Enhanced Unit Frames 2.1.3a === ----------------------
头像界面增强显示插件 EnUF 2.1.3a (by nj55top) for CWOW 2.1.3 。 参考 EUF(及其各种修改版)和 zUnitFrame。
输入“/euf”打开设置窗口。 输入“/euf lock”移动/锁定头像。
各模块功能说明—— En_UnitFrames (基本模块) En_Options (参数设置模块) En_HPMPXP ⊙ 显示精英头像/扩展边框,玩家头像和目标头像可以同步移动。 ⊙ 显示玩家HP(数值和百分比)/MP(数值)。 ⊙ 显示玩家宠物HP(数值)/MP(数值)。 ⊙ 显示队友HP(数值)/MP(数值)。 ⊙ 显示目标HP(精确数值和百分比)/MP(数值),支持 MobHealth2,MobHealth3 和 MobInfo2。 ⊙ 玩家、玩家宠物、队友和目标的生命值条根据生命值调整颜色。 ⊙ 玩家头像下方显示经验值条/声望值条,颜色同经验值条/声望值条当前颜色。 ⊙ 可以设置移动系统ToT到目标头像的右侧。 En_Buff ⊙ 系统默认目标显示32Buff/16Debuff,改为32Debuff。 ⊙ 队友显示16Buff/10Debuff。 ⊙ 玩家宠物显示10Buff/10Debuff。 ⊙ 玩家Buff/Debuff时间精确显示。 En_Info ⊙ 显示队友的等级,并按raid颜色文字显示其职业。 ⊙ 目标为玩家时,显示其种族和职业图标,并按raid颜色文字显示其职业。 ⊙ 目标为怪物时,显示其类型和破甲值(如果被破甲)。 En_ToT ⊙ OT 声音报警。 ⊙ 可以自定义系统 ToT 是否 6Debuff单行大图标显示(显示Debuff叠加数)。 ⊙ 显示目标的目标的HP百分比。 En_ToToT ⊙ ToToT 显示(需要开启系统ToT)。 En_Focus ⊙ focus frame 焦点及焦点目标显示 (引用 Hadar's Focus Frame v1.04a,稍加修改:ID显示职业颜色,施法提示文字由白色改为绿色)。
focus 功能说明:一个可移动可边缘吸附的 frame 用来显示 focus 以及 focus 的目标的 HP/MP 和施法进度条。 输入“/ff”开启或关闭(点击窗口右上角的“X”也可以关闭)。输入“/ff lock”锁定和解锁。 右键点击窗口上的 FF 字样即可将当前目标设为 focus。无目标时右键点击 FF 字样即清空当前 focus。
注:不需要 ToToT 和 Focus 功能的,请打开 En_UnitFrames.toc,在对应行前面加上“##”。
------------------------------------------------ 更 新 历 史 ------------------------------------------ 8月3日 版本 2.1.3a —— 修正移动头像后不能保存位置的问题。 —— 其他一些细节调整。
7月23日 版本 2.1.2f —— 现在可以开启玩家头像和目标头像同步移动的功能了(命令 /euf lock 移动/锁定头像)。 —— 可以设置移动系统 ToT 到目标头像的右侧,ToToT 跟随 ToT 移动。 —— 其他一些细节调整。
7月17日 版本 2.1.2e —— Buff 去掉了白色边框;同时修正了玩家宠物 Debuff 边框为白色的问题。 —— 现在队友头像和玩家头像的间距动态调整,以避免玩家宠物 debuff 遮挡第一个队友头像的问题。 —— 修正上一个版本设置显示队友职业和等级无效的问题。 —— 新增 En_Focus 焦点功能模块。
7月7日 版本 2.1.2d —— Buff 显示不会再有出错提示了。 —— En_ToToT 模块独立出来,使用 zUF 的 ToToT,修正之前 ToToT 显示残留的问题。 —— 设置界面里去掉“显示目标的目标的目标”选项(系统打开目标的目标即打开 ToToT)。
7月1日 版本 2.1.2c —— 初步修正 ToT 和 ToToT 显示问题。 (En_Buff 模块会出错,在系统界面设置里不要勾选“显示Lua错误”即可使用,等待修正。)
6月29日 版本 2.1.2b —— 进一步修改兼容性问题。(En_Buff 模块会出错,在系统界面设置里不要勾选“显示Lua错误”即可使用) —— 调整 ToToT 和 ToT 血量百分比数字位置以适应系统的施法条。
6月27日 版本 2.1.2a —— 适应 CWOW 2.1.2 的第一个 TBC 不完全版本。
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