主要功能:
简单方便的移动头像。
玩家 -- 头像边框改为金色;HP、MP显示;HP百分比显示。
目标 -- 职业图标,或Raid颜色显示职业;32Buff,Debuff和大小为系统的,未改。
队友 -- HP;等级,职业;职业图标(替换PVP图标);11Buff, 8Debuff;Buff显示在队友头像下,Debuff在HP右边(双行)。
目标的目标的目标 - 可施法,可点击切换目标,有鼠标提示
清新风格 - 只是去除边框,资源耗用为0
使用说明:
一些可修改的部分都会放在zUnitFrame.lua文件开头,并有修改说明的注释。
-- settings
ZUF_Style = nil -- 是否使用清新风格(去除边框)
local ZUF_Gold = nil -- 是否更改边框为金色
local ZUF_Move = true -- 是否移动头像(命令行 /zuf lock 来解锁;目标头像的偏移同下)
local zUF_Target_OfsX = 250 -- 目标头像水平偏移,zUF默认:280;系统默认:250。
local zUF_Target_HP_Percent = nil -- 是否在目标头像左边显示血量百分比
local zUF_Target_Health = true -- 是否显示目标血量(无法取得时显示为百分比)
local zUF_Target_Mana = true -- 是否显示目标魔法值
local zUF_ClassIcon = true -- 是否显示目标,队友职业图标
local ZUF_PartyText = true -- 是否显示队友等级文字
local zUF_ClassType = nil -- 是否显示目标,队友职业文字
TOTOT.xml 为目标的目标的目标增强,不需要可以直接删除,或者改个名字,要用的时候再改回来。
style.lua为清新风格,可以在zUnitFrame中设置,也可直接删除。