战士输出助手SlamAndAwe

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战士输出助手SlamAndAwe

插件大小:未知

对应版本:熊猫人之谜(5.0)

插件作者:reighnman/多玩汉化

插件来源:curseforge

最后更新:2012-12-31 10:26

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插件简介

战术输出助手SlamAndAwe,内置SimulationCraft输出循环,保证你能最完美的输出。并且,SlamAndAwe支持3系战士。输入/saa config打开控制面板

  • 功能介绍
  • 安装说明
  • 更新日志

战术输出助手SlamAndAwe,内置SimulationCraft输出循环,保证你能最完美的输出。并且,SlamAndAwe支持3系战士。

输入/saa config打开控制面板

优先级设置

本插件可以自行设置输出优先级,默认输出循环为SimulationCraft优先级。你也可以在优先级设置里自行设置提示顺序!


英勇打击:独立英勇打击窗口,自动根据血之气息,天神下凡计算伤害给与提示

切换专精后会自动根据当天专精切换优先级。

·1号优先级:默认为狂暴战
·2号优先级:默认为防战
·3号优先级:默认为武器战
·4号及5号优先级:自定义优先级,例如AOE

可以通过快捷键设置快速切换优先级


提示框架
怒气(防战怒气高于60后变绿)
狂暴战:巨人打击和致命平静
武器战:巨人打击,血之气息,横扫攻击
防战:盾牌格挡,盾牌屏障(显示估计吸收值)
公共:鲁莽,盾墙,致命平静,集结呐喊

可自定义颜色及材质


覆盖率框架
提示基本技能覆盖率,诸如激怒和乱舞

技能提示
可以将技能冷却与/喊/说/小队/团队喊话绑定,包括持续时间结束判断

更新预告
·防战复仇监视
·怒气监视 - 与整体框架分离,使其成为单独可调整项,包括脱离战斗自动显示/屏蔽功能
·打断框架 -  待续

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  魔兽世界插件通用安装说明



热门评论(前5条)
多玩广东网友说:
2010-03-10 22:20:31发表
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最新评论(前10条)
多玩广东网友说:
2010-03-10 22:20:31发表
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